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Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!
Von David Scherfgen (30.05.2023, 23:16) |
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Von Jonathan (04.06.2023, 15:48) |
Von Rudolfo (25.11.2006, 15:55) |
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Von DragonMaster (22.11.2004, 12:48) |
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Von syntex00 (24.03.2020, 10:58) |
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Von David Scherfgen (27.03.2020, 16:07) |
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Von CraftPlorer (15.03.2013, 21:25) |
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Von LukasBanana (18.02.2010, 20:09) |
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Von Käsekönig (22.12.2009, 22:44) |
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Von Stazer (23.12.2009, 19:15) |
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