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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von revan (17.10.2008, 13:52)

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Von Wümpftlbrümpftl

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Von Korowai (20.01.2017, 20:23)

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Von BlueCobold

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Von DeKugelschieber (18.11.2015, 18:40)

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Von DeKugelschieber

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Von CraftPlorer (15.03.2013, 21:25)

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Von CraftPlorer

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Von LukasBanana (18.02.2010, 20:09)

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Von unsigned long

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Von qwertzui11 (28.07.2006, 23:32)

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Von Nox

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Von qwertzui11 (13.11.2004, 19:49)

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Von DragonMaster

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Von -=Andreas=- (11.04.2010, 13:17)

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Von -=Andreas=-

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Von big_muff (30.09.2004, 13:20)

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Von DragonMaster

(05.10.2004, 22:49)

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