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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von Heiko Kalista (19.10.2009, 16:38)

0 460

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Von LukasBanana (01.07.2008, 18:30)

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Von BlackSnake

(01.07.2008, 21:02)

Von DasBlub (27.04.2008, 19:09)

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Von dot

(28.04.2008, 01:08)

Von Benutzername2 (26.02.2008, 13:31)

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Von 3dcoder

(27.02.2008, 09:29)

Von Anonymous (20.06.2005, 13:49)

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Von bassdscho

(22.06.2005, 17:20)

Von mario_mh (09.03.2004, 20:05)

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Von Till

(12.03.2004, 18:34)

Von cubi (12.11.2003, 22:40)

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Von cubi

(14.11.2003, 15:57)

Von infected1 (02.05.2013, 16:10)

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Von dot

(05.05.2013, 23:19)

Von BK Simon (24.07.2012, 07:14)

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Von BK Simon

(26.07.2012, 02:38)

Von Loco66 (08.01.2009, 14:37)

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Von dbGAMES

(09.01.2009, 17:05)

Von chili (03.11.2007, 21:23)

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Von T-VIRUS

(04.11.2007, 13:58)

Von h2o202 (12.04.2007, 11:58)

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Von h2o202

(12.04.2007, 12:46)

Von Ghandi (24.04.2004, 10:11)

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Von Ghandi

(27.09.2004, 16:53)

Von Order (11.12.2003, 21:28)

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Von DragonMaster

(15.12.2003, 00:19)

Von Starcluster (18.05.2017, 17:40)

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Von Starcluster

(19.05.2017, 16:30)

Von eronor (21.11.2015, 11:10)

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Von Volker_Neff

(23.11.2015, 13:25)

Von FSA (23.10.2013, 19:44)

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Von .:!Batzer!:.

(28.10.2013, 23:12)

Von Developer_X (28.01.2011, 17:06)

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Von Developer_X

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Von darth (30.03.2005, 21:35)

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Von hanse

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Von Marius (20.01.2004, 16:30)

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Von Marius

(24.01.2004, 11:47)

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