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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Themen

Von Sylence (18.08.2010, 21:10)

0 474

keine Antwort

Von xxendlessxx (11.06.2010, 01:08)

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Von -insane-

(12.06.2010, 03:06)

Von Fabian Kock (25.04.2010, 14:22)

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Von Tobiking

(27.04.2010, 03:10)

Von isor (06.04.2010, 13:01)

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Von isor

(07.04.2010, 00:47)

Von kiba (23.05.2009, 17:34)

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Von kiba

(24.05.2009, 15:15)

Von SullY (14.12.2012, 21:40)

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Von Schorsch

(15.12.2012, 13:48)

Von steffen1997 (12.07.2011, 12:33)

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Von Thoran

(13.07.2011, 13:35)

Von Toa (26.07.2008, 22:07)

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Von Toa

(28.07.2008, 11:50)

Von Sk!p (26.10.2006, 00:23)

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Von Sk!p

(30.10.2006, 23:42)

Von Stefan (31.12.2004, 14:18)

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Von dot

(12.01.2005, 21:16)

Von TheDeath (05.02.2004, 20:08)

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Von Anonymous

(19.08.2004, 01:09)

Von LukasBanana (09.01.2011, 16:20)

4 472

Von LukasBanana

(11.01.2011, 18:47)

Von MasterHelmut (09.11.2010, 16:59)

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Von MasterHelmut

(13.11.2010, 16:22)

Von Andreas (11.10.2007, 20:28)

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Von Nox

(13.10.2007, 16:55)

Von Mercator (28.12.2005, 00:03)

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Von mortl (15.05.2003, 17:16)

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Von TheWanderer

(15.05.2003, 17:33)

Von mineorbit (16.01.2014, 19:41)

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Von mineorbit

(18.01.2014, 14:44)

Von Chaia* (06.11.2011, 12:43)

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Von Chaia*

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Von Nexxtron (15.11.2008, 20:51)

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Von Nexxtron

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Von dxWelpe (20.08.2006, 21:29)

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Von Lemming

(22.08.2006, 16:51)

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