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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von leridan (20.07.2009, 13:48)

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Von C--

(03.08.2009, 18:49)

Von 2D-Junk[ie] (19.05.2017, 16:16)

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Von Norwido (23.05.2015, 19:04)

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Von Faule Socke (10.08.2008, 19:36)

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Von Checkmateing (05.07.2012, 17:37)

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Von n0_0ne (12.09.2010, 11:55)

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Von David_pb

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