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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von Marko Petsch (17.11.2005, 09:33)

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Von Anonymous

(18.11.2005, 23:01)

Von MannyDasMammut (17.05.2004, 20:05)

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Von MannyDasMammut

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Von DigitalDream (21.09.2006, 17:07)

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Von Anonymous (22.12.2005, 21:12)

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Von Developer_X (28.01.2011, 17:06)

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Von Developer_X

(29.01.2011, 12:05)

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