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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von killmichnich (22.06.2009, 21:14)

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Von BlackSnake (27.05.2006, 20:05)

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Von Black-Panther

(29.05.2006, 17:42)

Von JBeh (01.11.2013, 13:50)

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Von eXpl0it3r

(02.11.2013, 22:51)

Von Schwane (18.12.2009, 22:19)

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Von Schwane

(22.12.2009, 14:00)

Von Ninjasturm (19.04.2011, 23:56)

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Von Ninjasturm

(20.04.2011, 20:19)

Von Foaly (05.05.2010, 04:18)

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Von Wümpftlbrümpftl

(07.05.2010, 17:36)

Von Abcd1234 (12.06.2008, 22:41)

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Von Abcd1234

(14.06.2008, 14:43)

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Von Sk!p

(09.08.2005, 16:07)

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Von David Scherfgen

(28.05.2003, 14:46)

Von Nostritius (22.04.2012, 20:45)

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Von Nostritius

(01.05.2012, 16:34)

Von Schorsch (08.03.2012, 16:35)

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Von Fluaflubfluc (01.09.2011, 20:10)

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Von CBenni::O (29.10.2009, 22:43)

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Von CBenni::O

(30.10.2009, 18:57)

Von Kevin (04.05.2009, 19:10)

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Von Kevin

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Von GameXCraft (11.08.2015, 14:00)

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Von Schorsch

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Von Glocke (18.06.2013, 14:11)

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Von Lord-archimedes (31.07.2009, 16:00)

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Von Neoticer

(31.07.2009, 16:45)

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