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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von Patrick Egli (15.11.2010, 21:58)

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Von Thoran

(16.11.2010, 11:02)

Von FunkyGamer (27.12.2010, 09:58)

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Von rmaerte1 (24.02.2013, 15:42)

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Von BLU3 L30PARD (19.02.2011, 18:07)

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Von Top_se (05.03.2006, 14:39)

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Von Shiver (02.07.2009, 19:45)

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Von Wümpftlbrümpftl (25.04.2006, 16:12)

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Von baba_melone

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Von TightOrange (16.05.2016, 17:14)

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Von Sc4v (20.01.2014, 14:40)

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Von Tankard (29.12.2013, 20:47)

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Von SullY (01.11.2012, 18:46)

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Von EternalPain

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Von E122 (05.02.2010, 17:20)

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