Stilllegung des Forums
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Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!
Von David Scherfgen (30.05.2023, 23:16) |
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Von Jonathan (04.06.2023, 15:48) |
Von Granatapfel (11.04.2010, 15:22) |
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Von FSA (13.04.2021, 22:54) |
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Von BlackSnake (23.06.2006, 13:11) |
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Von dot (31.08.2006, 22:25) |
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Von ByteJunkie (23.06.2015, 22:08) |
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Von Schorsch (07.12.2016, 12:05) |
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Von Sebastian Müller (01.01.2014, 11:54) |
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Von Sebastian Müller (30.01.2014, 11:29) |
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Von DeKugelschieber (18.07.2011, 15:04) |
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Von dot (04.10.2011, 15:25) |
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Von H5:: (16.10.2015, 18:49) |
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Von adapto (02.06.2004, 23:41) |
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Von Sebastian Müller (13.02.2014, 14:05) |
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Von Anonymous (21.07.2006, 18:29) |
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Von crunchip (26.09.2010, 12:26) |
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Von Architekt (24.10.2010, 15:40) |
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