hi,
ich habe ein Problem mit multisampling/antialiasing auf meinem Pc.
Unzwar funktioniert das bei mir irgendwie nicht
.
Ein Beispielprogramm aus dem Buch "Direct3D Real Time Rendering für Computerspiele" sollte das multisampling demonstrieren, jedoch funktioniert es auf meinem Pc merkwürdiger weise nicht. Auf anderen Pc's allerdings schon. Die kanten sind mit multisampling genauso uneben wie ohne multisampling .
Also ich glaube zwar nicht das es am Programm liegt, aber ich poste trodstem mal den teil der für das multisampling zuständig ist:
Hier wird getestet, welche Stufen unterstützt werden(Der Test sagt bei mir, dass jede stufe unterstützt wird)
Hier werden parameter ausgewählt
Ich glaube es liegt an meiner High-end grafikkarte. Die will da bestimmt irgendwas optimieren, macht allerdings genau das Gegenteil.
MeinSystem:
Windows vista service pack 1
Nvidia geforce 8800 GTX
Intel quad core 4 x 2,4 GHz
Kann mir bei dem Problem einer weiter helfen?