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17.04.2008, 16:35

Raytracing bei Spielen

Unter http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2008/bericht_raytracing_spielen_20/
findet sich ein Artikel zum Thema Raytracing bei Spielen. Da gibt es einen recht aktuellen Vergleich bei Raytracing und der Anzahl von CPU-Kernen, Raytracing vs. Rasterisierung usw. Vor allem das mit den ganzen Spiegelungen finde ich interessant, das dies mit aktuellen GPUs nicht möglich ist.
Vielleicht interessierts ja wen :)