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11

18.09.2007, 17:37

Wir haben C gelernt, weil C auch ein guter Übergang zu Assembler hat.
Aber stimmt, wir hätten gleich mit C++ loslegen sollen.

dot

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12

18.09.2007, 17:44

wir haben im studium auch erst C und dann C++ gelernt ;) imo spricht nichts dagegen. im studium wird niemand "eine sprache beibehalten", schon allein deshalb nicht, weil es im studium eben nicht darum geht eine programmiersprache zu lernen.

13

18.09.2007, 17:47

Auch wenn es nicht zum Thema passt:
Hast du auch Angewandte Informatik gemacht? Konntest du da auch später den Schwerpunkt "Multimedia" wählen? Hat man da auch viel mit Spieleprogrammierung und so zu tun?

Zurück zum Thema:
Braucht man unbedingt DirectDraw für 2D Spiele, oder kann man ganz normal mit DirectX programmieren?

dot

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14

18.09.2007, 17:50

1) nein ich studiere telematik ;)
2) nein man braucht kein directdraw (das is übrigens ein teil von directx :p ). kann man machen, aber heutzutage wird man, aufgrund der vielen vorteile, auch für 2d spiele wohl eher eine 3d api (also z.b. direct3d oder ogl) verwenden.

15

18.09.2007, 17:53

Vielen Dank, Super Forum!
Schnell Antworten, und sehr nett.

dot

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16

18.09.2007, 17:54

*verbeug*

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