Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
C-/C++-Quelltext |
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 |
//header #include "3DWindow.h" #include <d3d9.h> //Makros #define ERRORMSG(x) MessageBox(NULL,x,"Fehler",MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK) #define SAFE_RELEASE(x) if(x!=NULL){x->Release(); x = NULL;} //Prototypen int InitDirect3D(void); void CleanUp(void); IDirect3D9 *WINAPI Direct3DCreate9(UINT SDKVersion); LPDIRECT3D9 g_pD3D = NULL; int InitDirect3D() { //globales Direct3D Objekt erschaffen g_pD3D = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION); if(g_pD3D == NULL) { ERRORMSG("Erstellung des Direct3D-Objektes fehlgeschlagen."); return -1; } return 0; } void CleanUp() { SAFE_RELEASE(g_pD3D); } int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,char* pCmdLine,int iShowCmd) { MSG Message; if(InitWindow(400,300,"Direct3D Tutorial") != 0) { return -1; } //Direct3D-Objekt erstellen if(InitDirect3D() != 0) { CleanUp();//Falls irgendeine Direct3D-Initialisierung fehlschlug auf alle Fälle aufräumen. SendMessage(g_hWnd,WM_CLOSE,0,0);//Dafür sorgen, dass das Anwendzúngsfenster abgebaut wird. return -1; } while(true) { while(PeekMessage(&Message,NULL,0,0,PM_REMOVE)) { TranslateMessage(&Message); DispatchMessage(&Message); if(Message.message == WM_QUIT) { SendMessage(g_hWnd,WM_CLOSE,0,0); return 0; } } } return 0; } |
Quellcode |
|
1 2 3 |
[Linker error] undefined reference to `Direct3DCreate9@4' ld returned 1 exit status I:\Dokumente und Einstellungen\Fabian\Eigene Dateien\cpp\directx\Makefile.win [Build Error] [DirectX.exe] Error 1 |
Zitat von »"Last Nephilim"«
wunderbar funktioniert. hab die *.a libs die bei Dev-C++ dabei waren verwendet und jetzt klappts.
Danke für den Tipp.
Werbeanzeige