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11

30.07.2003, 12:02

Das liegt daran, dass der Speicher auf den du zugreifen willst nicht innerhalb des Speicherbereichs deines Programms liegt. Und den Zugriff auf solchen Speicher erlaubt Windows nicht und schießt dein Programm ab! Das selbe passiert bei einem Null-Zeiger.
Ein Gespenst geht um in Europa...

Shark_3D

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12

30.07.2003, 20:06

Und wie soll ich das verhindern???
"Immer die doppelte Menge"
(Kaufmannsregel Nr.355 von der Lehrkassette 3)