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soxx

Frischling

  • »soxx« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 53

Wohnort: Klagenfurt

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1

06.03.2006, 09:05

Komplexität aus Modellen bringen

Hallo!

ich habe da folgendes Problem.
Ich muss mit Modelldateien hantieren (.x), die 3 MB groß sind. Natürlich sind die meisten Details nicht sichtbar -> wie kann man diese automatisch entfernen, damit man in Directx nicht so viele performance einbußen hat ?
mfg
soxx

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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2

06.03.2006, 09:51

Wenn Du die Modelle selbst verändern kannst, dann kommt es natürlich drauf an, welches Programm Du benutzt.
Ansonsten kannst Du die Modelle auch nach dem Laden noch vereinfachen, z.B. mit D3DXSimplifyMesh.

bassdscho

Alter Hase

Beiträge: 1 056

Wohnort: Heuchlingen

Beruf: Student - Technische Informatik

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3

06.03.2006, 12:24

In den Modellprogrammen gibts Filter wie Optimize oder Decimate. Blender kann X ex und importieren.
Verlierer jammern immer von wegen ihr bestes!
Sieger gehen nach Hause und vögeln die Ballkönigin!

4

06.03.2006, 18:13

weiß ja net ob du sowas wie culling benutzt ;) naja.. an sonnsten kannst de auch einfach nen LOD anwenden...
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