Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

TcH

Frischling

  • »TcH« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 25

Beruf: Abiturient & Nebenberuflich Softwareentwickler

  • Private Nachricht senden

1

19.12.2005, 21:04

Tutorial bzw. Beschreibung für Kamera

Ich bräuchte eine Erklärung, wie man eine frei bewegliche Kamera, wie in einem Ego -Shooter programmiert. Ist es ratsam WinApi für die Maus und Tastaturevents zu benutzen? Oder sollte ich lieber Direkt Input nehmen?

[Bis jetzt verwende ich OpenGL und WINAPI fürs Fenster]

Nox

Supermoderator

Beiträge: 5 272

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

2

19.12.2005, 21:07

Input ist besser. Und Kamera ist so ne Sache. Ich persönlich habe da einen recht hohen Aufwand betrieben. Ich habe dafür eine PhysikObjekt Klasse von der die Kamera Klasse erbt, wegen Bewegungen, Kolli usw. Auch sind alle PhysikObjekte aneinander heftbar, so dass ich für die Kamera nur die relative Pos angeben muss. Auch habe ich Rendertarget inplementiert(wobei ich sie noch nie getestet habe ^_^ ).
PRO Lernkurs "Wie benutze ich eine Doku richtig"!
CONTRA lasst mal die anderen machen!
networklibbenc - Netzwerklibs im Vergleich | syncsys - Netzwerk lib (MMO-ready) | Schleichfahrt Remake | Firegalaxy | Sammelsurium rund um FPGA&Co.

TcH

Frischling

  • »TcH« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 25

Beruf: Abiturient & Nebenberuflich Softwareentwickler

  • Private Nachricht senden

3

20.12.2005, 07:12

Das mit der Vererbung von der Physikklasse gefällt mir, könnt ich auh machen. Ich habe jetzt erstma die Kamera fertig bekommen.
Kennst du da ne Erklärung, wie man so eine Physikklasse programmiert?

Nox

Supermoderator

Beiträge: 5 272

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

4

20.12.2005, 08:15

[...] ist eigentlich jedem selbst überlassen :roll:
PRO Lernkurs "Wie benutze ich eine Doku richtig"!
CONTRA lasst mal die anderen machen!
networklibbenc - Netzwerklibs im Vergleich | syncsys - Netzwerk lib (MMO-ready) | Schleichfahrt Remake | Firegalaxy | Sammelsurium rund um FPGA&Co.

TcH

Frischling

  • »TcH« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 25

Beruf: Abiturient & Nebenberuflich Softwareentwickler

  • Private Nachricht senden

5

20.12.2005, 11:00

Was hast du so in den Physikklasse gepackt? Und wie kann ich DirektInput benutzen???

Nox

Supermoderator

Beiträge: 5 272

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

6

20.12.2005, 11:49

Zu DX Input: buch schnappen oder eben die DX Doku

Zur Physik Klasse: alles was mit Physik zu tun hat ;) Bewegung, Rotation, Kolli und Zusammenhänge(Verbindungen).
PRO Lernkurs "Wie benutze ich eine Doku richtig"!
CONTRA lasst mal die anderen machen!
networklibbenc - Netzwerklibs im Vergleich | syncsys - Netzwerk lib (MMO-ready) | Schleichfahrt Remake | Firegalaxy | Sammelsurium rund um FPGA&Co.

TcH

Frischling

  • »TcH« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 25

Beruf: Abiturient & Nebenberuflich Softwareentwickler

  • Private Nachricht senden

7

20.12.2005, 11:52

Da werd ich mich erstma mit der Kolision beschäftigen.

8

20.12.2005, 14:05

Wenn du das in OpenGL machst, google doch mal (falls du die Seite nicht sowieso schon gefunden hast) nach NeonHelium (kurz NeHe), der hat da ein Haufen Tuts auf seiner Seite. Leider in Englisch, ansonsten gibts bei codeworx nochein paar Sachen...

F0GX

TcH

Frischling

  • »TcH« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 25

Beruf: Abiturient & Nebenberuflich Softwareentwickler

  • Private Nachricht senden

9

20.12.2005, 20:28

Ich hatte noch das Kamera Tut von Gametutorials auf der Platte. [Ich hatte mit alle Tuts vor knapp einem Jahr heruntergeladen, jetzt kosten ja fast alle was...]

Anonymous

unregistriert

10

20.12.2005, 20:34

TcH
Alle? Gib mir deine ICQ nummer!!! SCHNELL!!!

Werbeanzeige