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Anonymous

unregistriert

1

29.06.2003, 20:16

Bitmaps laden/bearbeiten

Hallo,

Wie kann ich Bilder z.B. Bitmaps mit oder ohne TriBase laden und bearbeiten?

Danke

PS: Titel vertauscht. Titel können von Administration geändert werden.

Stefan

Alter Hase

Beiträge: 668

Wohnort: Innsbruck

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2

29.06.2003, 20:22

Um Bitmaps zu laden, verwende einfach die Funktion:
D3DXCreateTextureFromFileEx!
Alle parameter der Funktion stehen auf Seite 140.

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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3

29.06.2003, 20:28

@Gast:
Möchtest Du die Bitmaps als Textur in der 3D-Grafik verwenden oder zu welchem Zweck willst Du sie benutzen? Ein klassisches Bildbearbeitungsprogramm würde man z.B. nicht mit Direct3D schreiben ;)

Anonymous

unregistriert

4

30.06.2003, 13:45

Ich möchte das Bild als Textur verwenden, möchte es aber auch bearbeiten.

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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5

30.06.2003, 13:56

In welcher Form denn bearbeiten? In Echtzeit? Einmal pro Frame? Oder ganz am Anfang einmal? Mehr Details wären sehr hilfreich... was genau willst Du machen?

Anonymous

unregistriert

6

30.06.2003, 14:13

Ich möchte das Bild je nach Spielverlauf in Echtzeit ändern, zwar nicht einmal pro Frame, aber mehrmals im ganzen Spiel.

Shark_3D

Treue Seele

Beiträge: 311

Wohnort: Hannover

Beruf: Schüler

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7

30.06.2003, 14:22

In wie fern ändern???
"Immer die doppelte Menge"
(Kaufmannsregel Nr.355 von der Lehrkassette 3)

Anonymous

unregistriert

8

30.06.2003, 14:25

Zum Beispiel andere Bilder/Texturen auf das Bild zeichnen.

9

08.07.2003, 16:14

Auf http://www.gametutorials.com gibt es ein OpenGL Tut für so etwas, vielleicht kannst du es ja konvertieren. DX müsste doch auch so etwas können...

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