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03.09.2005, 13:17

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05.09.2005, 17:37

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David Scherfgen

Administrator

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3

05.09.2005, 19:04

Re: Fragen zum Thema EMM SDK und Keyframing

Zitat von »"Djsammy"«

ich wollte mal wissen, wie diese Keyframing für Modelle bzw. Personen im Spiel funktioniert.

Key-Framing ist nichts Anderes als dass man bestimmte "Schlüssel-Frames" hat und dazwischen interpoliert. Z.B. sagt man: zum Zeitpunkt 0 ist die Rotation von ObjektX (23, 50, 7), und zum Zeitpunkt 10 ist sie (23, 60, 8). Willst Du jetzt die Rotation zum Zeitpunkt 5 wissen, musst Du zwischen den beiden Key-Frames interpolieren.

4

06.09.2005, 17:50

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5

06.09.2005, 18:07

Modelle kann man sich bei 3D-Cafe runterladen.
Mein Projekt: Rise of the Sylvan

6

06.09.2005, 22:17

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rewb0rn

Supermoderator

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Beruf: Indie Game Dev

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7

07.09.2005, 01:21

beim directx sdk ist ein animiertes model dabei.

8

19.10.2005, 10:01

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David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

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Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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9

19.10.2005, 19:15

Das max-SDK ist bei 3ds max dabei.

10

16.01.2006, 23:34

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