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1

25.01.2017, 14:18

Merkwürdiges im Code der SFML

Bin grad am Durchlesen des Font-Codes der SFML und bin auf folgende Zeile(n) gestoßen:
https://github.com/SFML/SFML/blob/master…s/Font.cpp#L372

C-/C++-Quelltext

1
return static_cast<float>(kerning.x) / static_cast<float>(1 << 6);

Was hat es mit dem Dividieren durch 1 << 6, also 64 auf sich?

2

25.01.2017, 14:37

Ah, zu Voreilig. FreeType benutzt Fixed-Point Kommazahlen mit 6 Bit Nachkommateil, weshalb 64 dieser Einheiten ein Pixel ergeben und somit durch 64 dividiert werden müssen.
Problem gelöst :rolleyes: