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LukasBanana

Alter Hase

  • »LukasBanana« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 097

Beruf: Shader Tools Programmer

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1

19.12.2014, 14:58

Panorama View in Real-time Ray-Tracing mit GLSL

Hi,
ich habe mal wieder einen kleinen Ray-Tracing Test mit GLSL geschrieben :-)

Als ich gestern Abend eigentlich einschlafen wollte, ging mir die ganze Zeit die Idee durch den Kopf,
dass man beim Ray-Tracing ja gar nicht die Einschränkungen eines View-Frustums hat.
Deshalb habe ich eben mal schnell einen 360° Panorama View erstellt, mit Screenshots und Video:

»LukasBanana« hat folgendes Bild angehängt:
  • RT 03 - Panorama View Collection.jpg