Hallo,
ich bin vor kurzem im Unity Asset Store auf einen Spacefighter gestoßen, der meinen Vorstellungen vom Design her entspricht und welchen ich gerne für mein Projekt verwendet hätte. Leider erhöht das Cockpit den Polycount unnötig. Komischerweise ist der Polycount im Einzelkauf höher als im Paket. Außerdem sind die 2 äußeren Flügel leider nicht beweglich.
>>Objekt im Asset Store anzeigen<<
Ich wollte mal in die Runde fragen, mit was für Kosten ich rechnen müsste, dieses Modell incl 1024x1024 Textur mit Farbvariationen, einem Polycount unter 2,000 , sowie einem reflective Material und ohne exclusive Rechte (Ersteller kann es selber verkaufen) nach diesem Vorbild machen zu lassen.
Im Anhang ist ein Model aus Space Cowboys Online, welches ebenfalls in dem Stil, was die Grundform und die Anordnung der Flügel betrifft, gehalten ist.
Das reflective Material für's Cockpit stelle ich mir in die Richtung vor:
>>Bild<<
>>Bild2<<
Das muss aber nicht im Modell enthalten sein, da es eher ein geringes Problem ist an so etwas heran zu kommen. Lediglich die Cockpit Textur muss darauf "sauber" angepasst werden, damit es gut aussieht.
Da es ja etwas mehr Aufwand als das $10 Modell hat und es ja mehr oder weniger eine Spezialanfertigung ist würde ich dafür ca 20€ zahlen. Ist das realistisch? Ich weis, dass manche 80€+ verlangen würden, aber dann eben das Modell nicht weiterverkaufen bzw. die Rechte dem Entwickler überlassen.
Ich bedanke mich schon ein mal für eure Antwort.
Mit freundlichen Grüßen
Benno Graze
Edit:
Hat sich inzwischen erledigt.