Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
Zitat
immerhin spuckt der compiler doch windows-code aus.
Zitat von »"Jumping Jack"«
hm, ja, ich bin mir atm garnicht sicher ob der MSIL bytecode wirklich portabel ist. Man kann ihn denke ich aber portable machen. Wie weit portabel der code gemacht werden kann weiß ich allerdings nicht. Jedenfalls laufen "einfache" C# programme (durch mono und DotGNU) auch unter Linux. Naja, wie weit das noch portabler geht wird man ja noch sehen.
Werbeanzeige