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1

27.07.2014, 13:49

Unity3d Unschärfe auf weite/nahe Sicht

Hallo liebe Community.

Ich hoffe, Ihr könnt mir bei einer Begriffsfindung helfen.

Und zwar möchte ich in meinem Projekt gerne auf bestimmte Entfernung das ganze unscharf machen.
Sodass z.B. Berge im Hintergrund nicht detailliert angezeigt werden.

Ob ich es verwende, weiß ich noch nicht.
Aber es scheint ein netter Effekt zu sein.

Desweiteren würde ich gerne wissen, ob dies einen Performance Unterschied macht.

Vielen Dank

Lg

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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2

27.07.2014, 14:03

Nein, falsch. Der Effekt heißt nicht Motion Blur. Es nennt sich Depth of Field. Und ja, das braucht mehr Performance. Da nur die Pro wirklich RenderTargets kann, würde ich vermuten, dass der dafür notwendige Shader auch nur in der Pro funktioniert. Angabe ohne Gewähr.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

3

27.07.2014, 14:18

DoF. Top, Danke!

Es benötigt "mehr" Performance?
Kontraproduktiv. Schade.

Hat jemand vllt. eine Site auf der übersichtlich hilfreiche Tipps zu Shadern, Effekten usw. gibt, im Repertoire und würde
diesen mit mir teilen? (Unity3d)

Das wäre vorgezügelich :D

(PS: Mir fällt auf, wenn ich hier im WYSIWYG Editor einen Smily mit vorangesetztem Text in der selben Zeile setze und direkt nach dem Smily eine
neue Zeile beginne, ändert sich automatisch die Schriftgröße in diese hier)


LG

4

27.07.2014, 14:37

Hast du dir mal evtl eine andere Engine angeschaut. Die Torque 3D engine finde ich sehr gut. Die ist in der Liga von Unity aber Komplett Kostenlos und Open Source seit 2012. Die sollte das auch können.
Mein Projekt basiert auf Unity3d. Daher bleiben mir nur Unity-Möglichkeiten offen.
Aber danke für den Tipp.

Bin vorhin auf der Suche nach DoF auf die UNIGINE Engine gestoßen.
Auch sehr nett :-)

https://www.youtube.com/watch?v=YI5s_EaG4Fg#t=80

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