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Anonymous

unregistriert

1

16.05.2003, 11:18

Texturkoordinaten?

Ja ich gebs zu ich bin net sehr weit mit DX aber ich hoffe da wird dann auch jemand die vielleicht leichte Frage beantworten können.

Ich will einen Würfel mit immer der selben Textur Rendern und ich benutze dazu einen Vertex und einen Index Buffer. Ich hab jetzt nur 8 Punkte in den Vertex Buffer eintragen und mit den Index Buffer den Würfel dann auch hinbekommen. Nur ich habe ein Problem mit den Texturkoordinaten. Weil ich ja z.B. an der Vorderseite ja einem Punkt ne Texturkoordinate zugewiesen habe aber wenn ich eine Seite machen will benutze ich den selben Punkt aber da passen die Texturkoordinaten nicht. Ich habe aber durch ausprobieren eine Seite richtig hingekriegt aber die andere klappt nicht und ich hab schon soviel versucht. Kann es sein das es je nachdem wie ich die Dreiecke zusammensetze aus den Punkten unmöglich ist mit nur 8 Punkten den Würfel hinzukriegen und wenn ja wie muss ich es machen?

2

16.05.2003, 13:14

Nein das geht du must nur die Indicies richtig verbinden ;)

Zeichne dir mal am besten einen 3D Würfel auf nen MatheBlock und mach dir die Verticies und Indicies in 2 Farben drauf.

Fang Vorne Links an =)

Ich denke so kannst du es am besten Prüfen :) (mach ich auch bei manchen Sachen)

cya

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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3

19.05.2003, 19:35

Da habe ich auch so meine Probleme... bisher habe ich es noch nicht geschafft, einen auf jeder Seite gleich texturierten Würfel nur mit Hilfe von 8 Vertizes zu generieren. Vielleicht geht es auch garnicht?

4

20.05.2003, 11:36

Hi!

Dito, ist mir auch noch nicht gelungen =) Afaik gehts wirklich nicht.


cya...TheWanderer
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