Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

GoldenEagle13

Frischling

  • »GoldenEagle13« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 30

Wohnort: Österreich

  • Private Nachricht senden

1

19.01.2014, 18:13

Meshformat ändern

Hi Leute, ich hab mal wieder ein Anliegen
Könnte mir evtl. jemand ein Programm verlinken bzw. den Namen schreiben, mit dem ich .x Dateien in .sdkMesh Dateien umwandeln kann?

PS: Meshconverter.exe funzt nicht
PPS: Sry wenn es so einen Tread schon gibt, habe leider keinen gefunden

FSA

Community-Fossil

  • Private Nachricht senden

2

19.01.2014, 18:27

Was funktioniert nicht? Du meinst, dass du nicht mit einem Konsolenprogramm klar kommst, oder? ;)

Zitat

Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.

dot

Supermoderator

Beiträge: 9 757

Wohnort: Graz

  • Private Nachricht senden

3

19.01.2014, 18:31

Mir ist leider außer dem Meshconverter nichts bekannt. Aber wieso sollte man überhaupt etwas in .sdkMesh konvertieren wollen!?

GoldenEagle13

Frischling

  • »GoldenEagle13« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 30

Wohnort: Österreich

  • Private Nachricht senden

4

19.01.2014, 18:55

@dot Damit ich kleine beispiele entwickeln kann, ohne ein eigenes Format erstellen zu müssen. Stichwort SimpleSample

@FSA Ich weis jetzt nicht, wie du in einem Grafik - Unterforum bei der Erwähnung von .x bzw .sdkmesh auf Konsolenanwendung kommst also denke ich, dass das ein Scherz war. HAHA 8|

MitgliedXYZ

Alter Hase

Beiträge: 1 369

Wohnort: Bayern

  • Private Nachricht senden

5

19.01.2014, 19:04

@FSA Ich weis jetzt nicht, wie du in einem Grafik - Unterforum bei der Erwähnung von .x bzw .sdkmesh auf Konsolenanwendung kommst also denke ich, dass das ein Scherz war. HAHA 8|
Das Programm meshconvert.exe zum umwandeln ist eine Konsolenanwendung, mit der du anscheinend nicht klar kommst.
Eingabeformat (siehe Google :rolleyes: ):
meshconvert.exe /o output.sdkmesh input.x

dot

Supermoderator

Beiträge: 9 757

Wohnort: Graz

  • Private Nachricht senden

6

19.01.2014, 19:08

Meine persönliche Empfehlung wäre, dass du dir einfach einen eigenen, kleinen .obj Loader schreibst. Dabei wirst du viel lernen und .obj wird von praktisch jeder Modelingsoftware unterstützt...

GoldenEagle13

Frischling

  • »GoldenEagle13« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 30

Wohnort: Österreich

  • Private Nachricht senden

7

19.01.2014, 20:00

Bei mir öffnet sich da keine Konsole. Und ich bin vermutlich auch noch nicht in der Lage, einen eigenen obj Loader zu schreiben, da ich so einen Konverter in erster Linie für mein neues Programmierbuch benötige. :S

dot

Supermoderator

Beiträge: 9 757

Wohnort: Graz

  • Private Nachricht senden

8

19.01.2014, 20:08

Wofür brauchst du den Konverter denn in Zusammenhang mit diesem Buch!?

GoldenEagle13

Frischling

  • »GoldenEagle13« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 30

Wohnort: Österreich

  • Private Nachricht senden

9

20.01.2014, 06:59

Damit ich lerne, wie ich meshes ( ist der plural meshes ?) benutzen kann, ohne sofort ein eigenes Format zu erstellen

dot

Supermoderator

Beiträge: 9 757

Wohnort: Graz

  • Private Nachricht senden

10

20.01.2014, 09:32

Zuerst solltest du mal lernen, wie du Dreiecke benutzt. Und eine gute, fortgeschrittene Übung dazu wäre z.B., eine .obj Datei zu laden... ;)

Wenn es dir vor allem darum geht, möglichst schnell und einfach irgendwelche Szenen zusammenzusetzen, dann solltest du dir wohl besser so etwas wie Unity anschauen...

Werbeanzeige