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Timmyew

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21

09.01.2014, 18:02

Ok , da ich jetzt an dieser stelle nicht mehr weiter komme bitte ich euch um Hilfe :/
Ich habe jetzt einen 3x3 Array erstellt aber wie komme ich nun in die nächste Zeile ?

C-/C++-Quelltext

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#include <iostream>using namespace std;

int main() {int KordA[3],KordB[3],KordC[3],Punkt = 2 , Eingabe ,;KordA[1] = 1 , KordA[2] = 1 , KordA[3] = 1 ;KordB[1] = 1 , KordB[2] = 1 , KordB[3] = 1 ;KordC[1] = 1 , KordC[2] = 1 , KordC[3] = 1 ;
while(1==1){    cout<<"Links = 1 , Rechts = 2 , Oben = 3 , unten = 4"<<endl;    cin>>Eingabe;       if(Eingabe==1){ Punkt = Punkt - 1;      Kord[Punkt] = 2 }   if(Eingabe==2){ Punkt = Punkt + 1;  Kord[Punkt] = 2    }    if(Eingabe==3){         }   if(Eingabe==4){ }   cout<<KordA[1]<<KordA[2]<<KordA[3]; cout<<KordB[1]<<KordB[2]<<KordB[3]; cout<<KordC[1]<<KordC[2]<<KordC[3]; }   return 0;}

Tankard

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22

09.01.2014, 18:03

Deine Formatierung ist kaputt. Außerdem hast du 3 mal ein 1x3 Array erstellt und kein 3x3.

Timmyew

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23

09.01.2014, 18:13

Danke , hab gerade noch in meinem Buch nachgeschlagen :)
Hab jetzt ein kompletter anderer Ansatz gefunden , trotzdem vielen vielen dank :)

Tankard

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24

09.01.2014, 18:16

Was für einen Ansatz hast du denn?

Timmyew

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25

09.01.2014, 19:15

war grade Kuchen essen , hab Geburstag :)
bis jetzt nicht viel , halt eine Mehrdimisonale Array :)

Tankard

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26

09.01.2014, 19:38

Dann alles Gute.

Ein mehrdimensionales Array ist ja genau das, was wir meinten. Halt ein 3x3 Array. Man kann (wenn man es dynamisch erstellt muss man es sogar) auch ein eindimensionales nehmen und Zeilen und Spalten entsprechend umrechnen. Das ganze hat dann halt den Vorteil, dass du wirklich mit einem Zeilen- und Spaltenindex arbeiten kannst. Das macht die Positionierung entsprechend einfach/intuitiv.

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