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11

23.05.2004, 03:34

Und nicht vergessen das die OGL Variante eine Transponierte Matrix ist im Vergleich zur D3D Matrixdefinition ;)
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Ghandi

Treue Seele

  • »Ghandi« ist der Autor dieses Themas

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12

23.05.2004, 09:49

@nox: Danke, D3DVECTOR ist das selbe wie VEKTOR3? Und MATRIX44 Das selbe wie D3DMATRIX?

@Dragonmaster: Jetz muss von mir die dumme Frage kommen: Was ist Transponiert?
Alles ist gut so wie es ist, am besten ist jedoch das niemand dies akzeptiert.

error C2039: 'DerSinn' : ist kein Element von 'CLeben'

Nox

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13

23.05.2004, 13:07

dabei drehst du die Matrix sozusagen um 90°. So das die Spalte zur ZTeile wird und die Zeie zur Spalte.

Osram

Alter Hase

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14

23.05.2004, 13:33

Zitat


dabei drehst du die Matrix sozusagen um 90°.



<Haarspalterei> Nein. Es ist ein Spiegeln an der Diagonalen</Haarspalterei>

Zitat


So das die Spalte zur Zeile wird und die Zeile zur Spalte.


Ja, genau.
"Games are algorithmic entertainment."

Nox

Supermoderator

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15

23.05.2004, 14:05

willst immer das letzte wort haben, aber das bekommst du nit :P

16

23.05.2004, 19:00

Zitat

@nox: Danke, D3DVECTOR ist das selbe wie VEKTOR3? Und MATRIX44 Das selbe wie D3DMATRIX?
Es sind nicht die gleichen Typen, sind aber Kompatible, da sie den gleichen Aufbau besitzen.
Wichtig! Ich übernehme keinerlei Verantwortung für eventl. Datenverlust oder Schäden am Rechner ;D

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