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grossapanda4

Frischling

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1

25.06.2012, 14:09

Einfache 2D-Kollisionserkennung:(

Hallo Leute,

ich bin neu hier.

Ich kriegs einfach nich ges***en eine einfache 2D-Kollisionserkennung zu erstellen :dash:

Hat einer von euch einen Link zu einem guten Tutorial oder vielleich ein gelöstes Thema hier im Forum?

Danke schon mal:)

mfG grossapanda4

2

25.06.2012, 14:17

Hier in der Wiki ist ein guter Artikel: https://www.spieleprogrammierer.de/wiki/…isionserkennung

3

25.06.2012, 15:25

Außerdem wäre es nützlich zu erfahren, was und wie du es schon probiert hast. ;)

grossapanda4

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4

25.06.2012, 17:18

Oh sry !!!

Hab vergessen zu schreiben, dass ich an einem Konsolenspiel arbeite und an "Kollisionserkennung" in einem Array :D

Übrigens, danke für die schnellen Antworten. Ziemlich cooles Forum :thumbsup:

5

25.06.2012, 19:38

In einem Array....
Dann mach doch ein zweites Array, oder speichere in das Array eine Struktur, wo du speicherst ob ein Feld besetzt ist oder nicht.
Zähle dafür am besten einfach ganz simpel einen Integer hoch. Sobald dann also einer >1 ist hast du eine Kollision.

MfG
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grossapanda4

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6

25.06.2012, 20:25

Cool , Danke.
Ich hab es mir unnötig schwer gemacht :dash: (ich liebe diesen Smile)

7

26.06.2012, 15:59

Ich empfehle dir eine Struktur mit 2 Elementen(sagt man das so?ach egal) zu erstellen.
Einen Boolean für die Besetzung mit einer Wand und einen boolean für die Besetzung mit dem Spieler.
Jetzt zeichne dir mal auf ein Stück papier ein Schachfeld und ordne jedem Feld die entsprechende Ziffern zu, über die du das einzelne Feld ansprichst.
Danach wirst du schon merken worauf ich hinaus will ;)
lg. denniro
Only God can judge me.

8

26.06.2012, 16:18

Meinst du nicht, dass die Frage schon ausreichend von mir behandelt worden ist? :crazy:

MfG
Check

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