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Supermoderator

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31

07.06.2012, 22:08

Und ich weiß nicht, was genau du umrechnen willst... ;)

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32

07.06.2012, 23:27

Zitat

Position - Bildschirmhöhe

Nein:
Bildschirmgröße - Position

Mach das aber besser nicht in Software, sondern ändere die Modelmatrix.

33

08.06.2012, 10:46

So...hab glMatrixMode(GL_PROJECTION); gemacht und es klappt, es gibt nur leider Probleme mit dem Viewport... es bleibt da wo es ist, es ruckelt nur, wenn ich den Viewport verändere.

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34

08.06.2012, 12:51

Den Viewport solltest du nicht verändern.
Das macht SFML bei der Initialisierung für dich.

35

08.06.2012, 12:55

Ich muss aber den Viewport verändern, den der Viewport ist auf den Spieler fokussiert, so dass der Spieler immer in der Mitte ist.

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36

08.06.2012, 12:59

Dann verschiebe die Modelmatrix.

Der Viewport ist das Fenster, in das du renderst.
Wenn du den veränderst, renderst du an einen anderen Bildschirmbereich.
Du willst aber den Inhalt des Bereiches verschieben.

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