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1

17.03.2004, 18:42

Mesh-Keine Texturkoordinaten!?!

Hallo!

Ich habe folgendes Problem: Ich möchte Meshes laden (Einfache Teekannen). Doch wenn ich das Objekt in 3dsmax erzeuge und dann als *.3ds speichere und anschließend konvertiere (*.x) sind keine Textur-Koordinaten drauf. Wie kann ich Texturkoordinaten hinzufügen?

Viele Grüße

Mario

2

17.03.2004, 19:18

Du must in deinem Modell (in 3DS Max) die Texturkoordinaten hinzufügen. Dann werden sie auch vom Exporter exportiert.

Allerdings weis ich nicht wie man Texturkoordinaten in 3DS Max bearbeitet. Kenne da nur Milkshape.
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