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11

20.03.2012, 09:37

Gefallt mir schon ziemlich gut. Jetzt fehlen nurnoch die Figuren.

Danke schonmal

MitgliedXYZ

Alter Hase

Beiträge: 1 369

Wohnort: Bayern

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12

20.03.2012, 16:08

deine Grafiken (insbesondere die Bombe) sehen wirklich sehr gut aus, meiner Meinung nach könntest du dafür sogar Geld verlangen...

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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13

20.03.2012, 17:08

Ich will nicht den Party-Pooper spielen, aber ich finde die Grafik mit dem Flügel-Ding jetzt nicht so den Knüller. Es sieht ungeübt aus und wirkt irgendwie wie eine Zeichnung aus Kinderhand. Die Schattierung mag ja ganz nett sein, wirkt aber nicht sonderlich perspektivisch korrekt, die Formen sind irgendwie sehr wackelig. Die Zeitspanne von 5 Minuten macht diese Umstände natürlich wieder etwas wett und die Grafiken zum Bomberman sind schon etwas besser, wobei mir da irgendwie ein durchgehender Stil fehlt. Ich finde, dass die Kiste im Verglich zur Bombe etwas unplastisch wirkt und die Steine ebenfalls einen anderen Cartoon-Stil aufweisen. Letztere gefallen mir persönlich noch am besten, hat sehr viel Retro-Feeling was an den starken Kanten der Highlights liegen mag.
Ich hoffe das kommt nicht zu persönlich rüber, ich versuche nur objektive und subjektive Kritik anzubringen, um aufzuzeigen, was sich verbessern lässt.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

14

20.03.2012, 17:15

@BlueCobold: Vielen Dank für deine ehrliche Kritik, das ist ja genau, was ich möchte. Ich erwähnte nämlich am Anfang, dass ich Erfahrung sammeln möchte, das hast du auch gemerkt. ;) Ich werde die Grafiken verbessern.
@BlackNetworkBit: Vielen Dank für dein Interesse, aber ich würde mich sehr freuen, wenn du mir noch einmal genauere Angaben per PN schicken würdest, was genau du brauchst.

15

20.03.2012, 17:57

So, habe die Box mal etwas anders schattiert, dass sie stilistisch besser passt:
Vorher: | Nachher:
-->
Beispiel (Hintergrund natürlich außer Acht lassen):

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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16

20.03.2012, 19:11

Ja, das sieht schon etwas konsistenter aus.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Affje

Treue Seele

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17

24.03.2012, 10:16

Hallo,

ich bin ebenfalls auf der Suche nach ein paar Grafiken. Es handelt sich dabei um Raumschiffe/Raumbasen, etwa in diesem Stile:


(Link)



(Link)


Nicht animiert, Größe so ca. 48*48 Pixel oder 64*64, kann aber auch dazwischen liegen. Desweiteren wäre eine Art Geschoss/Laser ganz gut, Größe 8x8 oder 10x10 Pixel.

MfG Sascha

18

24.03.2012, 15:29

Wie viele brauchst du denn?

Affje

Treue Seele

Beiträge: 89

Beruf: Student

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19

24.03.2012, 15:50

Wie viele brauchst du denn?
2-3 Stück, je nachdem wie du Lust hast auch mehr ;)
Falls du so eine Art Basis machen würdest, die darf gerne größer sein, so 128*128 Pixel oder so.

20

24.03.2012, 16:14

Wird gemacht.
@Alle: Ich habe ziemlich viele Aufträge bekommen und behalte mir vor, nur etwa 5 zur gleichen Zeit zu bearbeiten, da ich sonst nicht mehr fertig werde. Das ist der Grund, weshalb manche vielleicht nicht direkt ihre Grafiken bekommen. Wenn euer Auftrag von besonderer Priorität ist, dann schreibt mir das bitte, dass ich diese zuerst bearbeite.

Gruß

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