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1

05.11.2011, 15:32

Pixel reorientieren

Hallo,
ich versuche gerade eine TGA Datei zu laden und das funktioniert soweit ganz wunderbar. Allerdings brauche ich den Nullpunkt links oben und normalerweise ist der bei TGA links unten.
Also habe ich versuchen die Pixel zu reorientieren:

C#-Quelltext

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SColor[,] outputMultiDim = new SColor[iWidth, iHeight];
for (int x = 0; x < iWidth; x++)
{
    for (int y = 0; y < iHeight; y++)
    {
        outputMultiDim[x, iHeight - 1 - y] = colorMultiDim[x, y];
    }
}

SColor ist einfach eine Struktur mit 4 bytes (rgba).
colorMultiDim sind die Pixeldaten die ich aus der TGA bekomme.
iWidth und iHeight sollte klar sein.

Allerdings kommt dabei völliger Mist raus:


das sollte rauskommen:


und das kommt von der TGA Datei:


Ich weiß wirklich nicht was dabei schief läuft. Ich hoffe ihr wisst da mehr.

LG, Progglord.

2

05.11.2011, 16:12

Ich habe es jetzt gelöst. Es lag nicht am reorientieren selbst, sondern wie ich die Pixel eingelesen habe.
Ich habe die Pixel "falschrum" eningelesen, d.h. ich habe Weite und dann Höhe eingelesen, allerdings musste man Höhe und dann Weite einlesen (ich hoffe man versteht das...).

DeKugelschieber

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Beruf: Software-Entwickler

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3

05.11.2011, 18:58

Selbsthilfe ist die beste Hilfe :)

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