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Edward

Frischling

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1

19.02.2004, 12:37

Wie Modelle erzeugen?

Hallo.

Ich habe mich gefragt, womit ihr eure Modelle kreiert. Mit 3D Studio Max? Oder mit anderen Tools? Und wo bekommt ihr sie her, bzw. was kosten und leisten sie?

Vielen Dank schon einmal für eure Infos.

Alex
Um zu wissen, wo die Grenze ist muss man sie erst durchbrechen.

2

19.02.2004, 16:24

Hier http://www.scherfgen-software.net/forum/viewtopic.php?t=1662 wirst du fündig.
Wichtig! Ich übernehme keinerlei Verantwortung für eventl. Datenverlust oder Schäden am Rechner ;D

Edward

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3

19.02.2004, 21:20

Danke...

... für den Tipp.
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Edward

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4

21.02.2004, 15:33

Bezüglich des Buches...

In dem Buch werden ja X-Dateien verwendet. Wie kann ich diese erzeugen? Gibt es ein Tool, welches Modelle in diesem Format speichern oder konvertieren kann?

Oder hilft da der Mesh Viewer, der mit dem SDK ausgeliefert wird?
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Edward

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5

21.02.2004, 16:11

Ja, er hilft... *g* Aber...

Ich kann nun (mit Hilfe des Mesh Viewers) Modelle erzeugen und auch im Programm benutzen. Aber mir ist soeben aufgefallen, dass sich die Texturen mitbewegen, sobald ich die Position der Kamera nach oben oder unten verschiebe.

Wie kann ich verhindern, dass die Texturen mitbewegt werden?
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Edward

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6

21.02.2004, 16:44

Fehlalarm....

mal wieder...

Wenn man verhindern möchte, dass man die falsche Seite der Kugeln sieht, sollte man den Cull-Mode schon auf CCW setzen. Sonst darf man sich nicht wundern, dass man die hinteren Dreiecke sieht... :rolleyes:
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