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11

23.06.2011, 19:39

Ich weiß ja was es ist.

Aber ich weiß nicht, wie ich das in meinem Code mache ._.

MCP

Alter Hase

Beiträge: 513

Wohnort: Paderborn

Beruf: Software-Entwickler

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12

23.06.2011, 21:33

Referenzen zu übergeben gehört zu den wichtigsten Grundlagen, wie Include-Guards. Wie wäre es, wenn Du Dir erstmal die Grundlagen ordentlich aneignest bevor Du Dich an die SFML setzt? Das macht das programmieren leichter, weniger frustrierend und führt somit zu einer höheren Erfolgsquote.

13

23.06.2011, 22:07

Und wie soll ich mir diese aneignen ?

Ich habe das Buch "C++ für Spieleprogrammierer" schon gelesen.

lg

MCP

Alter Hase

Beiträge: 513

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14

23.06.2011, 23:54

Weitere Bücher über C++ lesen. Das Buch "C++ für Spieleprogrammierer" habe ich selbst nicht gelesen. Aber dort sollen ja auch die Grundlagen behandelt werden. Referenzen, Pointer etc. sollten also zumindest ansatzweise sitzen. Auch ohne Include-Guards kommt man eigentlich in einem Projekt mit mehreren Headerdateien nicht weit. Wenn Dir da noch Wissen fehlt, heißt es nacharbeiten oder weitere Bücher über die C++ Grundlagen lesen.

15

24.06.2011, 10:28

Hmm... okay ich blätter mal in meinem Buch ;).

lg

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