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20.02.2011, 14:52

Objekt aus Maya o.ä. in Programm einbinden

Hallo,
Und gleich meine 2. Frage hier ;-)
Also ich habe in Autodesc Maya ein Objekt modelliert. (kann auch Blender sein), wie bekomme ich dieses Modell jetzt in mein c++ Programm mit OpenGL hinein? Gibt es dafür auch Software die ein Modell oder sogar eine ganze Scene in Code umwandelt den ich in mein Programm einfügen kann? Wie finde ich dann bei einem umfangreicheren Modell schnell heraus welcher Teil jetzt z.B. der linke Arm ist, damit ich diesem dann Interaktionen zuweisen kann?
Ich weiß das ist eine Anfängerfrage, aber ich habe in Google noch nicht viel dazu finden können..

viele Grüße,
Poseidon

dot

Supermoderator

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2

20.02.2011, 15:15

Du musst dein Objekt eben in ein entsprechendes Dateiformat exportieren das du in deinem C++ Programm dann laden kannst. Entweder schreibst du den Ladecode selbst oder verwendest dazu eine Bibliothek wie z.B. assimp