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Developer_X

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1

24.01.2011, 17:51

SFML Musik abspielen -> Problem

Sehr geehrtes Forum, ich habe ein Problem und wollte euch fragen ob ihr vielleicht wisst, woran es liegen könnte :
Ich will eine Musik abspielen, und mache das ganze so:

C-/C++-Quelltext

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    sf::Music m;
    if(!m.OpenFromFile("IM.mp3"))
        exit(0);
    m.Play();
    Sleep(5000);
    m.Stop();


doch wenn ich das jetzt starte beendet er sich, er hat also Probleme die Datei zu laden, doch die Datei existiert an dem Ort, was mache ich falsch?
hat das etwa was mit Bits/Sekunde zu tun?

M.f.G. Developer_X
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Kevin Riehl

pepe1995

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2

24.01.2011, 17:57

Probiers mal mit convertieren
ich glaub sfml nimmt nur ogg
Converter
www.4story.de
ROCKT! ;)

Developer_X

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3

24.01.2011, 18:12

Danke, jetzt, als ogg Geht es, aber welche´musictypen verträgt die SFML`?
WAV MP3 OGG? Welche Denn jetzt alle, kannste mir mal eine liste sagen
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Kevin Riehl

pepe1995

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4

24.01.2011, 18:23

*.wav und *.ogg
und *.mp3 mit besonderer lizenz
http://www.mp3licensing.com/

aber tu dir den gefallen und convertiers in ogg oder wav ^^
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Developer_X

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5

24.01.2011, 19:08

ok ;) danke
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Kevin Riehl

6

24.01.2011, 19:55

und *.mp3 mit besonderer lizenz
http://www.mp3licensing.com/


Die SFML unterstützt MP3 nicht.
Was daran liegt, dass kein Loader dafür geschrieben wurde (eben wegen der Lizenz).
Deswegen wurde deine Musik auch nicht abgespielt.

pepe1995

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7

25.01.2011, 13:54

achso auf der sfml seite steht was davon
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FreezingEngine

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8

07.02.2011, 16:18

Bei mir spielt der kein *WAV ab da steht ich soll erst initialisieren oO hab gleichen code wie Developer_X
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Benjamin Franklin

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