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Steven77

Alter Hase

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11

24.09.2009, 10:46

Zitat von »"Sylence"«

Noch einfacher sind abstrakte interface klassen, die dann entsprechend implementiert werden.


Ganz genau! Die Interfaces sind nach außen sichtbar. Die konkrete Implementierung, die dann auch auf DX-Objekte zugreifen muss und diese hierfür kennen und inkludieren muss, bleibt verborgen. Die Wrapper-Objekte werden dann per Fabrikmethode erzeugt, die dann nur das Interface zurückgibt.
Kommen Sie nie mit einem Schwert zu einer Schießerei.

fkrauthan

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12

24.09.2009, 15:36

Du brauchst ja nichtmal statisch genen Die DLL linken. Du kannst die ja auch Dynamisch laden. Dann brauchst du nur ein Interface das nach ausen hin sichtbar ist und kannst dann die einzelnen Funktionen abrufen. und dann benutzen
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TrommlBomml

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13

24.09.2009, 16:36

in dem rahmen ist das aber ziemlich anstrengend, sind ja keine popelinterfaces wie bei dir sondern dann etwas komplexer, ansonsten kann mans machen

fkrauthan

Supermoderator

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14

24.09.2009, 16:40

Schaun dir ZFX an in der Engine die in dem Buch entwickelt wird wird auch sowas verwendet.
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