Wieso eigentlich Filme? Hab ich sowas erwähnt?
Das war als Analogie gedacht, da sich die meisten Leute den Aufwand dort eher Vorstellen können als in der Spieleentwicklung.
Glaube mir ich habe nun wirklich eine alles andere als negative Einstellung, ganz im Gegenteil.
Träume sind nie verkehrt, manche Träumen von einer Nacht mit Angelina Jolie, wir von dem perfekten Computerspiel, manche vielleicht von beidem. Da darf natürlich jeder Träumen wovon er will, jedoch sollte man darauf achten was man sich für Ziele steckt. Wenn man einen Traum realisieren will, muss man sich realistische Ziele setzen die darauf hinarbeiten und nicht Utopien hinterherjagen.
Das ist kein Casting Show oder träume wie Schauspielern, vors Fernsehen auftreten. Jemand der dir diesen Traum ermöglichen kann sondern das ist was DU selbst gestaltest und darum auch schaffbar ist.
Ich will nicht sagen, dass dein Traum nicht erreichbar ist. Aber das Ziel dies im Alleingang oder als Hobbyprojekt zu basteln ist nicht realisierbar. Rechne dir hoch wie viele Arbeitsstunden an einem Spiel wie GTA IV beteiligt sind, auch wenn du nicht ein GTA IV als solches Entwickeln willst, der Aufwand ist in etwa der selbe.
150 Entwickler, 4 Jahre, Vollzeitjobs von Profis aus der Industrie die auf die genutzten Tools eingearbeitet sind und die Verwendung von 3rd Party Middleware (d.h. die Technik der Engine, Physik, Lipsync, Animation, ist da nichtmal mehr mit drin).
Ich habe keine genauen Zahlen, aber wenn es nur um die Grafik geht, werden bei Rockstar North denke ich um die 75 Designer für 2D und 3D sitzen.
d.h. Wenn du die Arbeit dieser Menschen alleine übernehmen möchtest wirst du damit 300 Jahre Vollzeit beschäftigt sein. Vermutlich länger, da du kein Profi in allen Bereichen sein kannst.
Möchtest du das in einem Hobbyteam realisieren wird das ganze genauso Utopisch, da man nicht mal eben 75 Grafiker und Designer über 4 Jahre für lau zusammen bekommt, die Jungs müssen sich auch Ihre Brötchen verdienen.
Meiner Meinung nach gibt es nur zwei Wege solch ein Projekt zu realisieren:
a) Spezialisiere dich auf ein Gebiet was du sehr gut kannst und bewerbe dich bei Rockstar North. Der einfachere Weg.
b) Entwickle dein Spielkonzept völlig aus, Gründe dein eigenes Studio und stelle das Projekt bei Publishern vor. Der riskante Weg.
Meine Meinung zu dem Thema