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K-Bal

Alter Hase

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11

22.09.2009, 23:48

Zitat von »"MaZy"«

Die Engines wie sie da sterben


Die armen Engines !

xardias

Community-Fossil

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12

23.09.2009, 10:48

Zitat von »"MaZy"«

Wieso eigentlich Filme? Hab ich sowas erwähnt? ^^

Das war als Analogie gedacht, da sich die meisten Leute den Aufwand dort eher Vorstellen können als in der Spieleentwicklung.

Glaube mir ich habe nun wirklich eine alles andere als negative Einstellung, ganz im Gegenteil.

Träume sind nie verkehrt, manche Träumen von einer Nacht mit Angelina Jolie, wir von dem perfekten Computerspiel, manche vielleicht von beidem. Da darf natürlich jeder Träumen wovon er will, jedoch sollte man darauf achten was man sich für Ziele steckt. Wenn man einen Traum realisieren will, muss man sich realistische Ziele setzen die darauf hinarbeiten und nicht Utopien hinterherjagen.

Zitat

Das ist kein Casting Show oder träume wie Schauspielern, vors Fernsehen auftreten. Jemand der dir diesen Traum ermöglichen kann sondern das ist was DU selbst gestaltest und darum auch schaffbar ist.


Ich will nicht sagen, dass dein Traum nicht erreichbar ist. Aber das Ziel dies im Alleingang oder als Hobbyprojekt zu basteln ist nicht realisierbar. Rechne dir hoch wie viele Arbeitsstunden an einem Spiel wie GTA IV beteiligt sind, auch wenn du nicht ein GTA IV als solches Entwickeln willst, der Aufwand ist in etwa der selbe.

150 Entwickler, 4 Jahre, Vollzeitjobs von Profis aus der Industrie die auf die genutzten Tools eingearbeitet sind und die Verwendung von 3rd Party Middleware (d.h. die Technik der Engine, Physik, Lipsync, Animation, ist da nichtmal mehr mit drin).

Ich habe keine genauen Zahlen, aber wenn es nur um die Grafik geht, werden bei Rockstar North denke ich um die 75 Designer für 2D und 3D sitzen.

d.h. Wenn du die Arbeit dieser Menschen alleine übernehmen möchtest wirst du damit 300 Jahre Vollzeit beschäftigt sein. Vermutlich länger, da du kein Profi in allen Bereichen sein kannst.

Möchtest du das in einem Hobbyteam realisieren wird das ganze genauso Utopisch, da man nicht mal eben 75 Grafiker und Designer über 4 Jahre für lau zusammen bekommt, die Jungs müssen sich auch Ihre Brötchen verdienen.


Meiner Meinung nach gibt es nur zwei Wege solch ein Projekt zu realisieren:
a) Spezialisiere dich auf ein Gebiet was du sehr gut kannst und bewerbe dich bei Rockstar North. Der einfachere Weg.
b) Entwickle dein Spielkonzept völlig aus, Gründe dein eigenes Studio und stelle das Projekt bei Publishern vor. Der riskante Weg.


Meine Meinung zu dem Thema :)

Fred

Supermoderator

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13

23.09.2009, 13:15

Re: [3D] einige Fragen über tolle Grafik

Zitat von »"MaZy"«


Die beliebtesten Grafik Engine was ich hörte ist Irrlicht und Ogre. Aber wenn ich die Grafik so ansehe ist das etwas Half-Life 1 Grafik.

Die genannten Engines sind im Prinzip zu allem fähig. Wie das Spiel am Ende aussieht hängt von deinen Fähigkeiten ab.
Wenn du ein Spiel, das aussieht wie GTAIV machen willst, dann musst du fähig sein derartige Modelle zu erstellen, zu animieren und sie schließlich in einer 3D-Szene zusammensetzen und zu beleuchten.
Ogre wird dir da sicher nicht die letzte Grenze sein, die dich in deinem Vorhaben hemmt.

14

04.10.2009, 10:14

Danke an alle.
Lol, ey. EA hat schon ein Release für 2010 angekündigt. Fast genau meine Idee bringen sie jetzt raus -.-. Bei mir ging ja es um eine Stadt, wo man virtuell leben, arbeiten, töten konnte. Das sollte sehr realistisch sein. Verbrecher beklauen wertvolle Dinge. Die Polizei verfolgt sie. Oder Reparaturdienste wegen Fersehnen (Hausdekos). Meine Idee war noch dazu, dass man alles sich ausbezahlen kann wie bei Second Life und Entropia Universe.

Von EA "All Points Bulletin"
http://www.youtube.com/watch?v=lMKS1oHSKXM
Da gehts auch um Multplayer in virtuelle Stadt. Polizei vs Gangsters die noch unter sich um Stadtteile kämpfen.

Sizzla

Frischling

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15

12.10.2009, 23:39

Leute ich kann euch echt nur bewundern wie ihr immer den Leuten auf nette art und weise darauf hinweist dass es eventuell nichts wird und die Ziele vielleicht etwas zu hoch gesteckt sein könnten ^^

Bei so vielen Leute mit solchen Ideen wär ich schon längst ausgeflippt xD

Respekt!

@Mazy: Ich glaube du wirst bald ein heftiges Deja-vu haben... Um dir einen Hinweis zu geben was ich meine: Deine Erfahrung mit After Effects

Sizzla
Künstliche Intelligenz ist leichter zu ertragen als natürliche Dummheit !
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http://www.kasser-manuel.com

Lerikson

Alter Hase

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16

13.10.2009, 09:05

irgendwann hat jeder eine "große" Idee...und dann wird man darauf hingewiesen wie schwer es sein kann -> später weisst man selbst drauf hin ;)

Crush

Alter Hase

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17

13.10.2009, 09:32

Landschaften kannst Du ja schonmal mit dem Scapemaker machen (http://www.freeware.de/download/scapemaker_13536.html). Städtegeneratoren sind hier: (http://www.geocities.com/ccolefax/citygen.html#Gallery, http://download.cnet.com/City-Generator/…4-10485342.html, http://www.gametrailers.com/user-movie/p…enerator/171592) und ein Game-Authoring-Toolkit mit 3D-Renderer gibts hier: (http://www.developia.de/developia/viewpr…y.php?cid=18344). Damit hast Du dann schon 98% der Arbeit eingespart :D

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