Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Administrator
Zitat
Vertex- und Index-Buffer zusammenfassen (sodass nicht jedes Objekt zwei eigene Buffer benötigt, sondern lediglich zwei Offset-Werte für zwei Gesamt-Buffer); wenn ein Buffer "voll" ist (maximale Größe ist angebbar), wird ein neuer erstellt.
Administrator
Zitat von »"neonew"«
so wie du das sagst, hört sich das fast so an als hättest du davor für jedes objekt (die ja alle gleich aussehen) einen eigenen IB und VB erstellt ?!? das wären ein paar viele gewesen oder nicht ?!?
Administrator
Administrator
Zitat von »"Ghandi"«
(da ich offensichtlich der einzige OGLer hier bin ).
Zitat von »"Ghandi"«
Allerdings kann ich für nichts garantieren da ich mich und meine Ausdauer kenne und auch noch nicht weiss wie kompliziert dein Format ist. Aber probieren werde ich es auf jeden Fall, denk ich.
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