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Gotbread

Alter Hase

Beiträge: 421

Beruf: Student (Etechnik) + Hiwi

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21

08.04.2009, 20:21

Hab mir das Projekt auch mal angeschaut. Keine Streifen o.a.
Kein Flackern, garnichts.

WinXP
Radeon X1600 Pro
Mfg Goti
www.gotbread.bplaced.net
viele tolle spiele kostenlos, viele hardware-basteleien :)

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22

08.04.2009, 20:45

Zitat von »"Gotbread"«

Hab mir das Projekt auch mal angeschaut. Keine Streifen o.a. Kein Flackern, garnichts.


Auch mit Bewegung, rechts - links?
Bei mir (Vista, GeForce 9800) tritt das Problem auch auf.
Hast du einen TFT?
fka tm

Kasenoru

Frischling

Beiträge: 79

Beruf: Softwareentwickler

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23

08.04.2009, 21:21

Ich gebe auch mal meine Rückmeldung ab. Bei mir tritt das gleiche Problem auf. Ich habe Windows Vista 64 Bit und eine NVIDIA Geforce 7900 GS. Und ich habe einen TFT Bildschirm. Unabhängig von den Einstellungen im Setup meines Grafiktreibers tritt das Problem immer wieder auf.

Auf die schnelle habe ich da jetzt leider auch keine Lösung parat (Besonders da ich seit mehreren Jahren schon OpenGL statt Direct3D verwende. Ich kann also nicht sagen, ob es überhaupt am Quelltext liegt. Eventuell auch an meiner DirectX Konfiguration).

Mit freundlichen Grüßen

Kasenoru

24

08.04.2009, 21:31

Ich hab es mal auf meinem zweiten Monitor getestet (hätte ich auch eher drauf kommen können).
Dort sieht es recht gut aus.
Wenn man mal von der Augenkrebs-Hintergrundfarbe absieht. ;)

Im Code konnte ich noch nichts problematisches entdecken.
Wobei es da einiges anzumerken gibt.
Es fehlen u.a. Renderstates, Filter, Alphablending und ColorOp.
Der Grafik wird skaliert, der Faktor Zeit außer acht gelassen.
fka tm

babelfish

Alter Hase

Beiträge: 1 222

Wohnort: Schweiz

Beruf: Informatiker

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25

08.04.2009, 21:38

Hier läuft soweit alles gut.

Windows XP Professional SP3
Intel Core 2 Quad Q9400 2.66GHz
3.25 GB RAM
NVIDIA GeForce 9800 GTX+

Als Monitor hab ich einen HYUNDAI ImageQuest Q17+ Digital

Gotbread

Alter Hase

Beiträge: 421

Beruf: Student (Etechnik) + Hiwi

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26

08.04.2009, 21:49

Natürlich hab ich das Sprite bewegt :D

und ja auf einem TFT Monitor getestet
Mfg Goti
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killmichnich

unregistriert

27

08.04.2009, 21:51

also ich hab nvidia geforce gt 130 + windows vista 64-bit und es klappt eben nicht! :(

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