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1

15.02.2009, 11:07

Wie habt ihr angefangen?

Hi

Ich wollt mal fragen wie ihr angefangen habt Spiele zu programmieren.

2

15.02.2009, 11:24

Ganz am anfang hab ich nur selbst gespielt, und mir immer mal wieder überlegt, was man an dem Spiel noch hätte besser machen können.
Daraus entstand allmählich der wunsch, selbst spiele zu entwickeln (anfangs mit vollkommen falschen vorstellungen davon).
Dann kam zunächst mit dem versuch, mit JavaScript ein Spiel ähnlich Clonks zu programmieren, was aufgrund meiner mangelnden XHTML/JavaScript-Fähigkeiten (und der tatsache, das beide für sowas eigentlich nicht gedacht sind) gründlich schief ging.
Dann hab ich irgendwann in nem Buchladen in Bonn, glaub ich, Heikos und Davids Bücher gesehen, mir die ISBNs notiert und die aus der Bücherei (mithilfe von fernleihe oder wie das heißt) ausgeliehen, und schließlich angefangen, mir meine eigene kleine sammlung von C++-Büchern zusammenzustellen und ein wenig zu experimentieren.

3

15.02.2009, 15:30

fing inner schule mit turbo pascal an. wir sollten dann in turbo pascal einen kreis zeichnen der von den bildschirmrändern abprallt. hab mir dann überlegt wie man was mit 3d machen kann und wie es der zufall so wollte gabs ein buch bei media markt über c++ und directx. der erste versuch schlug dann auch gründlich fehl da mir die kenntnisse der sprache fehlten.

das ich inner schule mit dem programmieren anfing war auch nur dem wpk physik am auto zu verdanken in dem wir igelhäuser zusammen bauen sollten und ich daraufhin den kurs gewechselt habe^^

4

15.02.2009, 15:42

n freund hat mir auf ner langen autofahrt n bisschen was übers programmierern erzählt dannach wollt ichs selbst ausprobieren.
Zuerst bin ich auf einen komischen Basic Dialekt gestoßen
Als das nichts geworden ist hab ich mir Kenntnisse über C++ zugelegt und irgendwan hab ich mir dann auch Heikos Buch gekauft ...

the[V]oid

Alter Hase

Beiträge: 775

Wohnort: Aachen

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5

15.02.2009, 15:52

Visual Basic in der Grundschule, damit so Zeug wie Snake programmiert. Später in der Unterstufe dann Web-Programmierung mit HTML, PHP, MySQL und JavaScript, da einige Browsergame-Ansätze gemacht. Ein bischen Delphi in der Mittelstufe und mit C/C++ angefangen. In der Oberstufe dann Java (und so OOP) schulisch erlernt und C++ in eigenen Projekten bzw. Praktika intensiviert. So der grobe Überblick ;)
<< an dieser Stelle ist eine Signatur verstorben >>

6

15.02.2009, 16:09

Mein erstes Spiel was ich machen wollte, war ein Browser-Game! Also habe ich HTML und PHP gelernt. Das Browser-Game war schnell fertig und zu dem Zeitpunkt hatte ich mir einen Root-Server gemietet. Irgentwann wurde ich dann mal gefragt, ob ich denn nicht lust hätte auf dem Server Mangos (WoW Server) laufen zu lassen will. Also habe ich mich mit Mangos auseinander gesetzt und hatte dann einen eigenen World-of-Warcraft Server. Dort haben wir dann viele Quests und NPCs verändert und hinzugefügt, und irgentwann kahm der Traum von nen eigenen MMORPG. Ich habe mich dann mit C++ auseinander gesetzt, was ich aber damals noch viel zu schwer fand. Gerade zu dem zeitüunkt kam XNA raus, und das habe ich dann gelernt. Irgentwann, als ich bemerkt habe das man XNA für größere Spiele vollkommen vergessen kann, und das man die Exe decompilieren kann, habe ich mich nochmals mit C++ auseinander gesetzt und diesmal viel es mir einfacher. Irgentwann fing ich dann mit winAPI and, dann mit DirectX und schließlich OpenGL und dann wieder DirectX! Ich habe so kleine Spiele wie TicTacToe gemacht, und gerade hänge ich an einer eigenen Engine.

7

15.02.2009, 16:44

Ich hab mit 12 einfach mal ein buch gekauft -> C++ für spieleprogrammierer aber da war ich einfach noch nicht so weit, danach hab ich angefangen mich mit HTML, php und MySql auseinanderzusetzten und jetzt bin ich an einem kleinen cms

xardias

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8

15.02.2009, 17:22

Die ersten versuche hab ich mit Basic am C64 gemacht. Irgendwann kam dann nach und nach C++ mit DX7, was irgendwann OpenGl gewichen ist.
Das Buch mit dem ich so die ersten wirklichen Erfolge hatte war: "Jetzt Lerne Ich: Spieleprogrammierung".

Käsekönig

1x Contest-Sieger

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9

15.02.2009, 21:34

Hi!
Ich hab mit Visual Basic begonnen! Da hab ich halt ein bisschen rumprobiert! Aber dann hab ich gehört, dass man damit keine richtigen Spiele programmieren kann!
Also hab ich mir mal PureBasic angeschaut, da ich gehört habe, dass man mit dem soetwas machen kann!! Allerdings gab es zu PureBasic kaum Unterlagen!
Also kam ich irgendwann zu c++ und auch zu Heikos Buch und dann hab ich mir noch Davids Buch gekauft! Und da bin ich grad mittendrin! ;)

10

15.02.2009, 22:40

Bei mir beganns mit 11 Jahren (0.o)
Damals surfte mein Vater gerade bei Amazon, und dort stand bei "was andere leute gekauft haben" ein Buch "Spieleprogrammierung" mit so nem Schach Logo drauf. Von da an wollt ich so eins haben, mein Vater hat mir aber erst eins mit 12 gekauft (1 Jahr später), Heikos Buch. Damals war ich einfach noch zu jung, hab kaum verstanden um was es geht, hab dann in einem Windows XP-für-Senioren Buch hinten einen VBScript Teil gefunden, die Sprache sofort kapiert, und VBScript wirklich gut gelernt. Dann bin ich kurz zwischenzeitlich auf BlitzBasic umgestiegen, das war mir irgendwie zu dumm, hab mich dann irgendwann zwischen C++ und BlitzBasic auf C++ entschieden :D

Also hab ich Heikos Buch mit Vollen Eifer in 1 Woche durchgemacht (ja, auch mit Übungen etc.), und schon das nächste Buch bestellt: Von Russell "Spieleprogrammierung für DirectX". Ich hatte zwar schon Davids Buch gekauft, das war mir damals aber noch zu kompliziert.

Dann hab ich - das war in den Sommerferien - Das Buch komplett durchgemacht (ohne den 3D Teil -> ich wollte (und will) 2D Programmieren).

WinAPI war da sowas von blöd erklärt, gerade mal 5 Seiten oder so darüber, dafür hab ich die Tutorials von win-api.de durchgemacht, die sind einfach Super.

Tja, mittlerweile bin ich 16 und hab schon einige kleinere Projekte gecoded und jetzt bin ich beim 1. Großen Projekt, das zu Weihnachten fertig sein sollte :D
Dieser Post wurde aus artgerecht gehaltenen, 100% chlorfrei gebleichten, handelsüblichen Elektronen aus Freihaltung erzeugt.

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