Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

BlackSnake

Community-Fossil

  • »BlackSnake« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 549

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

1

07.10.2008, 15:20

Real-time Shadow Algorithms and Techniques

hi,
es gibt jetzt bei nvidia ne seite mit netten links zu erklärungen, wie man schatten effizient erstellt und berechnet. ist ganz interssant.
hier mal der link

2

07.10.2008, 17:35

Bei mir enden fast alle Links, die es dort gibt, in einem Fehler. Sonst sieht es mal nicht schlecht aus.