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21

09.09.2008, 15:58

Zitat von »"knivil"«

Zitat von »"drakon"«

DirectInput? :roll:
Direct Was? Kenn ich nicht, ess ich nicht! Ist bestimmt boese :-).

Mal im Ernst: ist es nicht egal, woher der Input kommt? Hauptsache er kostet wenig. Desweiteren wird selbst von Microsoft darauf hingewiesen, Direct Input nach Moeglichkeit nicht mehr zu verwenden.

ôo
welcher Input denn sonst, in Anbetracht der tatsache das afaik für Spiele auch von den WinAPI Nachrichten abgeraten wird, ich weder .NET noch die MFC verwende (und zumindest letztere auf der WinAPI basieren ;) )?

vom Grundsätzlichen hast du zugegebenerweise schon recht :oops:

drakon

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22

09.09.2008, 16:03

Zitat von »"knivil"«

Zitat von »"drakon"«

DirectInput? :roll:
Direct Was? Kenn ich nicht, ess ich nicht! Ist bestimmt boese :-).

Mal im Ernst: ist es nicht egal, woher der Input kommt? Hauptsache er kostet wenig. Desweiteren wird selbst von Microsoft darauf hingewiesen, Direct Input nach Moeglichkeit nicht mehr zu verwenden.


Ich habe nur deinen Beitrag gelesen und da nur die Frage DI? gesehen. :)

Ja. Stimmt schon. Ich hatte mir auch mal einen kleinen Wrapper für DI geschrieben und dann, als ich gemerkt habe, dass es sogar von MS abgeraten wird (wo war der Link nochmal? Habe ihn unlängst einmal gesucht, aber leider nicht mehr gefunden..) einen direkt auf der Basis der WinAPI geschrieben. :)

23

09.09.2008, 16:09

Zitat von »"drakon"«

Zitat von »"knivil"«

Zitat von »"drakon"«

DirectInput? :roll:
Direct Was? Kenn ich nicht, ess ich nicht! Ist bestimmt boese :-).

Mal im Ernst: ist es nicht egal, woher der Input kommt? Hauptsache er kostet wenig. Desweiteren wird selbst von Microsoft darauf hingewiesen, Direct Input nach Moeglichkeit nicht mehr zu verwenden.


Ich habe nur deinen Beitrag gelesen und da nur die Frage DI? gesehen. :)

Ja. Stimmt schon. Ich hatte mir auch mal einen kleinen Wrapper für DI geschrieben und dann, als ich gemerkt habe, dass es sogar von MS abgeraten wird (wo war der Link nochmal? Habe ihn unlängst einmal gesucht, aber leider nicht mehr gefunden..) einen direkt auf der Basis der WinAPI geschrieben. :)

also ist die WinAPI, entgegen Davids behauptungen, doch für spiele-eingabe geeigntet?

24

10.09.2008, 17:47

Zitat von »"drakon"«

einen direkt auf der Basis der WinAPI geschrieben. :)

Nur noch eine frage: gibts irgendwo ne Liste oder n tut oder so, wo die entsprechenden Windows Nachrcihten drin stehen? oder gibts doch im msdn sowas, und ich finds net (wenn ja, Link?)?
weil das Windowsprogrammierungsbuch krieg ich erst zu weihnachten und so lange wollte ich eigentlich net warten ;)

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