Stilllegung des Forums
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AppInit_DLLs loading eNetHook.dllc:\Users\OEM\Documents\Visual Studio 2008\Projects\Eine kleine Anwendung\Release\Eine kleine Anwendung.exeEine kleine Anwendung.exeDLL_PROCESS_ATTACH finishedThe program '[0x1560] Eine kleine Anwendung.exe: Native' has exited with code 0 (0x0). |
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#include <windows.h> // Prototypen // LRESULT CALLBACK WindowProc (HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); HWND ErstelleHauptfenster (HINSTANCE hInst); void ErstelleSteuerelemente (HWND hWnd, HINSTANCE hInst); // // Prototypen Ende // ID's der Child Fenster // #define ID_STATICTEXT 4000 #define ID_EDITBOX 4001 #define ID_BTN_UEBERNEHMEN 4002 #define ID_BTN_BEENDEN 4003 // // ID's der Child Fenster Ende // Globale Variablen // HWND hText; // Handle für den statischen Text HWND hEditBox; // Handle für die Editbox HWND hUebernehmen; // Handle für den Übernehmen Button HWND hBeenden; // Handle für Beenden Button // // Globale Variablen Ende |
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/////////////////////////// // HAUPTPROGRAMM WinMain // /////////////////////////// int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, LPSTR lpcmdline, int ncmdshow) { HWND hWnd; // Fenster Handle MSG message; // Nachricht // Hauptfenster erstellen hWnd = ErstelleHauptfenster (hInst); // Prüfen ob alle glatt ging if (hWnd == NULL) return (0); // Alle Steuerelemente erstellen ErstelleSteuerelemente (hWnd, hInst); // Nachrichtenschleife while (GetMessage (&message, NULL, 0, 0) ) { TranslateMessage (&message); // Messages für Callback übersetzen DispatchMessage (&message); // Messages nach Callback weiterleiten } // Programm beenden return (int)(message.wParam); } // WinMain Funktion Ende ///////////////////////////////////////////////// |
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///////////////////////////////////////////////////// // ErstelleHauptfenster Funktion // // Hauptfenster erstellen und Handle zurückliefern // ///////////////////////////////////////////////////// HWND ErstelleHauptfenster (HINSTANCE hInst) { HWND hWnd; // Fenster Handle WNDCLASSEX windowclass; // Nachricht // Der Klassenamen des Fensters ist frei wählbar const char szClassName [] ="Zweites Fenster"; // Struktur mit Eigenschaften füllen //////////////////////////////////// // Größe der Struktur zwischenspeichern windowclass.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX); // Fenster beim verschieben neu zeichnen windowclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; // Funktionszeiger auf Callback Funktion windowclass.lpfnWndProc = WindowProc; // Keine extra Einstellungen windowclass.cbClsExtra = 0; windowclass.cbWndExtra = 0; // Instanz speichern windowclass.hInstance = hInst; // Icons und Cursor festlegen windowclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION); windowclass.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION); windowclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); // Hintergrundfarbe festlegen windowclass.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_BACKGROUND-1; // Kein Menü windowclass.lpszMenuName = NULL; // Klassennamen angeben windowclass.lpszClassName = szClassName; // Fenster bei Windows registrieren if (!RegisterClassEx (&windowclass) ) return (NULL); // Das Fenster erzeugen hWnd = CreateWindowEx (NULL, szClassName, "Eine kleine Anwendung", WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 300, 135, NULL, NULL, hInst, NULL); // Fensterhandle zurückgeben return (hWnd); } // ErstelleHauptfenster Funktion Ende ////////////////////////////////////////// |
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///////////////////////////////////// // ErstelleSteuerelemente Funktion // // Alle Steuerelemente erstellen // ///////////////////////////////////// void ErstelleSteuerelemente (HWND hWnd, HINSTANCE hInst) { // Statischen Text als Child Fenster erstellen /////////////////////////////////////////////// hText = CreateWindow ("STATIC", "Eingegebener Text", WS_VISIBLE | WS_CHILD | ES_CENTER, 250, 10, 300, 20, hWnd, (HMENU)ID_STATICTEXT, hInst, NULL); //////////////////////////////////////////////// // Editbox Child Fenster erstellen /////////////////////////////////////////////// hEditBox = CreateWindow ("EDIT", "Bitte Text eingeben", WS_VISIBLE | WS_CHILD | WS_BORDER, 0, 20, 300, 20, hWnd, (HMENU)ID_EDITBOX, hInst, NULL); //////////////////////////////////////////////// // Übernehmen Button als Child Fenster erstellen /////////////////////////////////////////////// hUebernehmen = CreateWindow ("BUTTON", "Übernehmen", BS_PUSHBUTTON | WS_VISIBLE | WS_CHILD, 20, 50, 95, 40, hWnd, (HMENU)ID_BTN_UEBERNEHMEN, hInst, NULL); //////////////////////////////////////////////// // Statischen Text als Child Fenster erstellen /////////////////////////////////////////////// hBeenden = CreateWindow ("BUTTON", "Beenden", BS_PUSHBUTTON | WS_VISIBLE | WS_CHILD, 175, 50, 95, 40, hWnd, (HMENU)ID_BTN_BEENDEN, hInst, NULL); //////////////////////////////////////////////// } // ErstelleSteuerelemente Funktion Ende ////////////////////////////////////////// |
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///////////////////////////////////////// // CALLBACK FUNKTION // // Empfängt Nachrichten und wertet aus // ///////////////////////////////////////// LRESULT CALLBACK WindowProc (HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { // Messages auswerten switch (message) { // Fenster schließen? case WM_DESTROY: { // Nachricht zum beenden schicken PostQuitMessage (0); return (0); } // Ab hier die Nachrichten des Childs verarbeiten case WM_COMMAND: { switch (wParam) { // Wurde Übernehmen geklickt? case ID_BTN_UEBERNEHMEN: { char szText[256]; // Text aus der Editbox holen GetWindowText (hEditBox, szText, 256); // Diesen Text in das Label schreiben und den Text in der Editbox löschen SetWindowText (hText, szText); SetWindowText (hEditBox, ""); return (0); } // Wurde beenden angeklickt? case ID_BTN_BEENDEN: { int Resultat; // Rückgabewert der Messagebox // Messagebox für Sicherheitsabfrage Resultat = MessageBox (hWnd, "Wirklich Beenden?", "Programm beenden", MB_YESNO | MB_ICONQUESTION); // Wurde Ja angeklicht? if (Resultat == IDYES) { // Ja, also Programm beenden PostQuitMessage (0); return (0); } // Nein also weiter return (0); } } break; } break; } // Die Nachricht nich von uns, sondern von WIndows verarbeiten lassen return (DefWindowProc (hWnd, message, wParam, lParam) ); } // Callback Funktion Ende //////////////////////////////////////// |
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windowclass.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_BACKGROUND-1; // <- da |
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