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21

27.06.2007, 21:23

Naja, häte meinerseits nicht sein müssen. Tut mir leid, das ich eure Zeit so in anspruch genommen habe
Aber dafür sind ja schließlich Fehler da, um aus ihnen zu lernen! :oops:
"Wenn es keine Milch gäbe, würde ich auf Kaffee verzichten."

grek40

Alter Hase

Beiträge: 1 491

Wohnort: Dresden

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22

27.06.2007, 23:04

Ich will ja nicht das komplette Konzept des Buches über den haufen werfen, aber ich empfehle, diesen ganzen Ableitkrams für Singleton wegzulassen und einfach eine Methode die ca. so aussieht zu schreiben:

C-/C++-Quelltext

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class CGame
{
public:
    // ...

    static CGame& Get()
    {
        static CGame instance;
        return instance;
    }
private:
    // Ctor, Dtor, operator=, ...

};


Zumindest sollte es sehr wenige Sachen geben, wo die Lebenszeit von einem static Objekt nicht ausreicht.