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GMax

Frischling

  • »GMax« ist der Autor dieses Themas
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1

21.04.2017, 17:08

Struktur mit Zeiger an Funktion übergeben: Konsolenausgabe innerhalb der Funktion?

Hallo,
ich habe gerade das Kapitel 6 beendet und wollte mich noch etwas mit Zeigern, Referenzen, etc beschäftigen, damit eben "alles sitzt".

Jetzt habe ich folgendes Problem:

Ich erzeuge zunächst eine neue Struktur S_Spieler.
Diese Struktur enthält das Char Array Spieler1.Name[30].
Anschließend übergebe ich diese Struktur mit einem Zeiger an die Unterfunktion ErzeugeSpieler(S_Spieler *pSpieler).

Hier soll nun der Benutzer zunächst einen Namen für den Spieler eingeben. Der Befehl der Wahl wäre also :

cin.get(pSpieler->Name, 29)

Jetzt der Knackpunkt meines Problems:
Ich möchte nun innerhalb der Unterfunktion eine entsprechende Bestätigung in der Konsole ausgeben. Da ich bei der Übergabe allerdings einen Zeiger verwendet habe, ist die Variable Spieler1.Name[30] natürlich nur innerhalb von int main () bekannt.

Frage: Gibt es einen entsprechenden Befehl (quasi das Pendant zu der Eingabe mit cin.get(pSpieler->Name, 29)), mit dem ich diese Ausgabe realisieren kann?


Mit freundlichen Grüßen

GMax

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

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2

21.04.2017, 17:12

std::cout << pSpieler->Name

GMax

Frischling

  • »GMax« ist der Autor dieses Themas
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3

21.04.2017, 17:25

Vielen Dank, jetzt funktioniert es! :)

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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4

21.04.2017, 17:28

Kein Problem. Aber hättest du das nicht selber wissen müssen? ;)

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