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BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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11

25.02.2016, 17:27

Mein Fehler, du prüfst ja nur. Dann bleiben Dir ja noch die F-Tasten ;)
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Typ

Frischling

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12

25.02.2016, 17:31

Also wenn ich F10 drücke kommt im DialogFenster irgendwas von wegen PDB Datei wurde nicht gefunden und geladen usw. Das sagt mir leider gar nichts

Typ

Frischling

  • »Typ« ist der Autor dieses Themas
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13

25.02.2016, 17:47

Ahh, jetzt hab ichs verstanden, da kann ich jeden einzelnen schritt selbst machen.
Da gings jetzt plötzlich, so mehr oder weniger.
Sobald ich es aber wieder normal mach, kann ich wieder nur einmal ein neues Fenster öffnen und das wars dann...

Typ

Frischling

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14

29.02.2016, 19:42

Gelöst

Hallo,
danke für die vielen Antworten! Ich hab jetzt den Fehler gefunden: Und zwar hab ich eine Klasse CWindow, jede Instanz dieser Klasse ist ein Fenster, ursprünglich hab ich in der main-Methode einfach überprüft, ob 'x' gedrückt wurde, oder nicht. Das ging nicht, da die main ja nicht wusste, welches Fenster sie überprüfen soll, deshalb hat immer ein Schritt funktioniert, und dann, sobal 2 Fenster offen waren ging nichts mehr. Jetzt hab ich in der Klasse CWindow eine Memberfunktion geschrieben, die überprüft, ob das im Fenster der jeweiligen Instanz das 'X' gedrückt wurde, oder nicht. Wenn es gedrückt wurde, gibt sie true zurück, ansonsten false. In der main-Methode ruft eine for-Schleife jedes einzelne Fenster auf, und überprüft mit Hilfe dieser Funktion. Wenn das entsprechen true zurück gegeben wird, öffnet sie eine neue Instanz von CWindow.

Also Danke nochmal an alle Antworte
Mfg
Typ

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