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11

22.07.2014, 22:15

Weil man eine Datei speichert, die den Code enthält, und struct einen Buchstaben mehr als class hat. Im Endprodukt macht das keinen Unterschied, lediglich des Entwicklers Speicher auf der Festplatte ist davon berührt. Siehe einen Beitrag vor diesem.

MfG
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BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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12

22.07.2014, 22:18

Und sogar das ist irrelevant, denn Dateien werden in Blöcken auf der Festplatte gespeichert. Ob der Block voll wird oder nicht, ist egal, denn er ist trotzdem nur für diese eine Datei reserviert. Das eine Byte macht effektiv auf einer Festplatte also noch nicht mal einen Unterschied. Die Wahrscheinlichkeit dadurch einen Block-Überlauf zu erzeugen, ist lachhaft gering bis praktisch nicht vorhanden.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

13

22.07.2014, 22:45

Wenn man struct statt class für eine reguläre Klasse verwendet, liegt der Unterschied bei genau +2 Byte. private: benötigt gegenüber public: ebenfalls ein Byte zusätzlich.

Für Klassen mit ausschließlich öffentlichen Attributen schlägt struct class mit -6 Byte, da public: nicht anzugeben ist.

Aber wenn man so ein Byte-Fuchser ist, sollte man besser Perl oder Altägyptisch verwenden.

Edit: Schnell, jedoch verrechnet ;)

Zitat

Ich bin nicht der Messias.
Ich sage, du bist es, Herr. Und ich muss es wissen, denn ich bin schon einigen gefolgt.

https://bitbucket.org/bwbg

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »bwbg« (22.07.2014, 22:58)


14

22.07.2014, 22:45

Und was ist mit den 6 bytes mehr bei class für 'public'? Und dann kommen ja vielleicht noch mehrere Bytes für ein Zeichen dazu? :P

Edit: zu langsam..

FSA

Community-Fossil

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15

23.07.2014, 14:33

Wirklich? :pillepalle:

Zitat

Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.

16

23.07.2014, 15:41

Warum benutzt du eigentlich strukturen?



Einfache Antwort: Weil ich noch keine andere Möglichkeit kenne ^^

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