Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

1

04.08.2013, 19:11

C++ für Spieleprogrammierer 2.Auflage - Kapitel 10.4 - 10.7 habe Problem mit der Editbox ("CreateWindow")

Hallo bin ganz frisch hier heute zum ersten Mal im Forum registriert ich habe schon verzweifelt nach einer Lösung meines Problems um mein Listing endlich sauber abschliessen zu können - hier im Supportthread gesucht konnte leider keine passende Lösung für mein Problem finden.

Mein Listing enthält nur noch folgende Fehlermeldungen(das allgemein oft erwähnte Unicode Problem wurde schon von mir beseitigt):
(Die Fehlerstelle Zeile 155 - bei der Fehlersuche von Visual C++ ist nur "CreateWindow" rot unterschlängelt und die Fehlermeldungen zeigen auf das Ende der Funktion Zeile 163 )

1>c:\projekte\ein_kleines_win_programm\main.cpp(161): error C2146: Syntaxfehler: Fehlendes ')' vor Bezeichner '´'
1>c:\projekte\ein_kleines_win_programm\main.cpp(161): error C2660: 'CreateWindowExW': Funktion akzeptiert keine 3 Argumente
1>c:\projekte\ein_kleines_win_programm\main.cpp(161): error C2059: Syntaxfehler: ')'

C-/C++-Quelltext

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
// C++ für Spieleprogrogramierer
// Listing 10.3
// Eine kleine Anwendung
// mit der WinAPI

#include<Windows.h>


// Prototypen
// 
LRESULT CALLBACK WindowProc (HWND hWnd, UINT message,
                             WPARAM wParam, LPARAM lParam);

HWND ErstelleHauptfenster (HINSTANCE hInst);                    // Handle für das Hauptfenster (übergeben wird hier die Instanz der Anwendung) wenn hier etwas schiefgehen sollte wird NULL zurückgeliefert 
void ErstelleSteuerelemente (HWND hWnd, HINSTANCE hInst);       

// IDs der Child-Fenster
//
#define ID_STATICTEXT           4000
#define ID_EDITBOX              4001
#define ID_BTN_UEBERNEHMEN      4002
#define ID_BTN_BEENDEN          4003

// Globale Variablen
// Don´t do this at home !
//                                                          

// Fensterhandles für die Child-Fenster
HWND hText;         // Handle für den statischen Text
HWND hEditBox;      // Handle für die Editbox
HWND hUebernehmen;  // Handle für den Button "Uebernehmen" 
HWND hBeenden;      // Handle für den Button "Beenden"

// Hauptprogramm
//
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst,
                    LPSTR lpcmdline, int ncmdshow)
{
    HWND hWnd;      // Fenster-Handle
    MSG message;    // Nachricht

    // Hauptfenster erstellen
    hWnd = ErstelleHauptfenster (hInst);

    // Prüfen ob alles glatt ging
    if(hWnd == NULL)
        return (0);

    // Alle Steuerelemente erstellen
    ErstelleSteuerelemente (hWnd, hInst);
    
    if(hWnd == NULL)                                // Wenn mann es genau nimmt sollte man diese beiden Handles auch daruf prüfen ob alles glatt ging
        return (0);
    if(hInst == NULL)
        return (0);

    // Der Herzschlag des Programms 
    // Hier werden alle Nachrichten abgeholt,
    // übersetzt und weitergeleitet
    //
    while (GetMessage (&message, NULL, 0, 0) )
    {
        TranslateMessage (&message);
        DispatchMessage (&message);
    }

    // Programm beenden
    return (int) (message.wParam);

} // WinMain

// Erstelle Hauptfenster
//
// Hauptfenster erstellen und Handle zurückliefern
//
HWND ErstelleHauptfenster (HINSTANCE hInst)
{
    HWND hWnd;                  // Fensterhandle
    WNDCLASSEX windowclass;     // Nachricht
    
    // Der Klassenname des Fensters ist frei wählbar
    LPCTSTR lpszClassName = TEXT("Zweites Fenster");

    // Struktur mit gewünschten Eigenschaften füllen
    //

    // Größe der Struktur zwischenspeichern
    windowclass.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

    // Fenster soll beim verschieben neu gezeichnet werden
    windowclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;

    // Zeiger auf die Callback-Funktion 
    windowclass.lpfnWndProc = WindowProc;

    // Keine erweiterten Einstellungen
    windowclass.cbClsExtra = 0;
    windowclass.cbWndExtra = 0;

    // Instanz speichern
    windowclass.hInstance = hInst;

    // Icons und Cursor festlegen
    windowclass.hIcon   = LoadIcon   (NULL, IDI_APPLICATION);
    windowclass.hIconSm = LoadIcon   (NULL, IDI_APPLICATION);
    windowclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);

    // Hintergrundfarbe festlegen
    windowclass.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_BACKGROUND+1;

    // Ein Menü brauchen wir nicht
    windowclass.lpszMenuName = NULL;

    // Klassenname angeben
    windowclass.lpszClassName = lpszClassName;

    // Fensterklasse registrieren
    if ( !RegisterClassEx (&windowclass) )
        return (NULL);
    
    // Das Fenster erzeugen
    hWnd = CreateWindowEx (NULL,
                           lpszClassName,
                           TEXT("Eine kleine Anwendung"),
                           WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
                           CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
                           300, 135,
                           NULL,
                           NULL,
                           hInst,
                           NULL);

    // Fensterhandle zurückgeben
    return (hWnd);

} // Erstelle Hauptfenster

// ErstelleSteuerelemente
//
// Alle Steuerelemente erstellen
void ErstelleSteuerelemente (HWND hWnd, HINSTANCE hInst)
{
    // Statischen Text als Child-Fenster erstellen
    hText = CreateWindow(TEXT("Static"),
                         TEXT("Eingegebener Text"),
                         WS_VISIBLE | WS_CHILD | ES_CENTER,
                         0, 0,
                         300, 20,
                         hWnd, 
                         (HMENU)ID_STATICTEXT,
                         hInst,
                         NULL);

    // Editbox als Child-Fenster erstellen
    hEditBox = CreateWindow(TEXT("EDIT"), //Hier ist CreateWindow rot unterschlängelt
                            TEXT("Bitte Text eingeben"´),
                            WS_VISIBLE | WS_CHILD | WS_BORDER,
                            0, 20,
                            300, 20,
                            hWnd,
                            (HMENU)ID_EDITBOX,
                            hInst, 
                            NULL);// Auf diese zeile zeigen alle 3 Fehlermeldungen

    // Übernehmen Button als Child-Fenster erstellen
    //
    hUebernehmen = CreateWindow(TEXT("BUTTON"),
                                TEXT("Übernehmen"),
                                BS_PUSHBUTTON | WS_VISIBLE | WS_CHILD,
                                20, 50,
                                95, 40,
                                hWnd,
                                (HMENU)ID_BTN_UEBERNEHMEN,
                                hInst,
                                NULL);

    // Beenden Button als Child Fenster erstellen
    //
    hBeenden = CreateWindow(TEXT("BUTTON"),
                            TEXT("Beenden"),
                            BS_PUSHBUTTON | WS_VISIBLE | WS_CHILD,
                            175, 50,
                            95, 40,
                            hWnd,
                            (HMENU)ID_BTN_BEENDEN,
                            hInst,
                            NULL);

} // Erstelle Steuerelemente

// Callback-Funktion zur Nachrichtenverwaltung
//
LRESULT CALLBACK WindowProc (HWND hWnd, UINT message,
                             WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    // Messages auswerten
    switch(message)
    {
        // Fenster schließen ? (Auch Alt+F4)
        case WM_DESTROY:
        {
            // Nachricht zum beenden schicken
            PostQuitMessage (0);
            return (0);
        }

        // Ab hier die Nachrichten unseres Child-Fensters bearbeiten
        case WM_COMMAND:
            {
                switch(wParam)
                {
                    // Wurde "Übernehmen" angeklickt ?
                    case ID_BTN_UEBERNEHMEN:
                    {
                        TCHAR szText[256];

                        // Text aus der Editbox holen
                        GetWindowText (hEditBox, szText, 256);

                        // Diesen Text in das Label schreiben und 
                        // den Text der Editbox löschen
                        SetWindowText (hText, szText);
                        SetWindowText (hEditBox, TEXT(" "));
                        return (0);
                    }
                    
                    // Wurde "Beenden" angeklickt ?
                    case ID_BTN_BEENDEN:
                    {
                        int Resultat; // Rückgabewert der MessageBox
                        
                        // MessageBox für Sicherheitsabfrage
                        Resultat = MessageBox (hWnd, TEXT("Wirklich beenden ? "),
                                               TEXT("Programm beenden"),
                                               MB_YESNO | MB_ICONQUESTION);
    
                        // Wurde "Ja" angeklickt ?
                        if (Resultat = IDYES)
                        {
                            // Ja, also Programm beenden
                            PostQuitMessage (0);
                            return (0);
                        }

                        // Nein, also ganz normal weiter
                        return (0);
                    }
                }break;
            }break;
    }

    // Die Nachricht wurde nicht von uns verarbeitet, also
    // von Windows verarbeiten lassen
    return (DefWindowProc (hWnd, message, wParam, lParam) );

} // WindowProc

Dieser Beitrag wurde bereits 8 mal editiert, zuletzt von »Client« (04.08.2013, 19:48)


FSA

Community-Fossil

  • Private Nachricht senden

2

04.08.2013, 20:01

Willkommen im Forum!
Du hast einen ganz fiesen Fehler.

C-/C++-Quelltext

1
TEXT("Bitte Text eingeben"´)

Das vorletzte Zeichen gehört da nicht hin. ;)

Zitat

Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.

3

05.08.2013, 00:00

Vielen lieben Dank an FSA gerade getestet - funktioniert einwandfrei ohne das "`" Zeichen. Hat mich defintitv was gelehrt dieses Listing denn diese Fehlermeldung werde ich glaube ich mein Leben lang nicht mehr vergessen :thumbsup:

Werbeanzeige