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17.07.2010, 00:20

Nein, das geht leider nicht. Du wirst dich dran gewöhnen müssen, dass es keine Befehle gibt, die mal eben eine Datei abspielen oder eine Kollision überprüfen (zumindest normalerweise nicht), Du kannst sie jedoch selbst schreiben - oder aus einer vorhanden Library nehmen. Um mit der SDL einen Sound abspielen zu können, musst Du erst mal ein Audiogerät initalisieren/öffnen, dann kannst Du deine Datei laden und danach abspielen.

Wenn Du einigermaßen mit C++ vertraut bist, wäre die offizielle SDL Dokumentation die beste Anlaufstelle, wie SaRu schon geschrieben hat. Ansonsten solltest Du dich mit Google (oder 'ner anderen Suchmaschine) vertraut machen, da findet man so gut wie immer etwas:
http://www.libsdl.org/intro.de/usingsound.html